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游戏信息

中文名称:星际战士

游戏名称:Space Marines

制作公司:Relic

英文发行公司:THQ

游戏平台:XBOX360,PS3,PC

游戏类型:TPS(第三人称射击)

发售日期:2011.09.06

游戏引擎:本质引擎2.0

游戏介绍

当你第一眼看到战锤的新作《战锤40K:星际战士》时,它那第三人称 的视角,巨大的枪械和硬派的人物很难不让你想到战争机器。两者之间的相似是显而易见的,两者光是在名称上就有类似之处。它们都有一个穿着动力盔甲的肌肉男,都勇猛地冲向多如麦子的敌人,都有可以把兽人一切为二的链锯剑。 仔细观察的话,其实《战锤40K:星际战士》与战争机器之间并没有什么除了美术设计以外的相似之处,甚至可以说是战争机器借鉴了很多以往战锤作品中的美术设计。举例来说,《战锤40K:星际战士》中没有掩体的设计;另一个例子是近战武器并非像战争机器中那样只是辅助;另外,在《战锤40K:星际战士》中中弹的敌人在中弹倒下的时候不会从它们单薄的皮夹克掉出数以百计的各类弹药。

对于星际战士这个组织的设计,Relic解释道,这些无畏的战士融合了斯巴达气概,武士道忠诚,十字军狂热和罗马军团纪律。他们穿着一身几乎刀枪不入的盔甲,拿着一把几乎无坚不摧的大枪。从这些设定就可以看出为什么本作中没有掩体设定,泰图斯这样的超级战士不适合躲在土墙后面。

不光没有掩体设定,凭借着这厚重的动力甲,玩家甚至可以横踩过敌人的掩体,或者直接撞穿一面墙,然后干掉躲在墙后的敌人。游戏试图让玩家感受到这种彻底压倒敌人的快感。至于手中的武器,星际战士们射出的子弹能做的不只是穿透然后杀死,这些子弹是会爆炸的,所以任何中弹的家伙被炸飞,然后死去,或者被炸飞并死去。当然,游戏中也有一些强壮的兽人装备了更好的装甲来抵挡这压倒性的火力,总的来说,游戏的挑战来自于敌人的数量而非质量。

《战锤40K:星际战士》的剧情设定于40000年后的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。人类阵营的菁英就是星际战士,而在星际战士之中,又以Ultra Marines为其中的佼佼者,而玩家将扮演Ultra Marines中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。

《战锤40K:星际战士》的游戏特征在于玩家操作的人物射击与近战兼备,这个源自战棋版本的设计在即时战略的《战锤40k:破晓之战》系列就发挥得不错,这回以动作玩法重现的效果也相当不赖:主角朝排山倒海而来的敌人不断开火射击,一有漏网之鱼贴近身边,立即抽出链锯剑将它们劈成两截,再一脚踩爆没死透家伙的脑袋...

故事背景

在遥远的未来,人类因为黑暗时代的动乱停止了扩张星系的行动,在这时期,一位强大的领导人--帝皇,创造出了新的帝国,将人类集结成军队并创造出二十位基因原体,而以这些基因原体为范本制作出来的超人类士兵就是星际战士-传说中的死亡天使。

在伟大的圣战当中,人类统一了无数的世界并征服了数十个外来种族。但是在这庞大、拥有着数十亿人民的帝国即将面对它的代价-毁灭性的内战爆发,并威胁到人类种族的存亡。它击倒了帝皇的肉体并控制了人类所生存之地-泰拉。

一万年过去了,在没有了帝皇的带领下,人类帝国正不断被来自内部的异端和外来种族侵略着。在这黑暗的第41000年,人类种族只剩下了原本的四分之一,而唯一能抵御入侵、人类仅剩最强大的武器即是阿斯塔特修士会-星际战士。

星际战士是人类为了战争的终极发展成果,并实现了帝皇的伟大远征。他们是抵抗外来种族侵略的终极武器,也是人类最后的救星。他们是从数十亿人民中挑选出来的菁英人类,并接受星际战士的基因工程与无数年的训练,很多新兵无法撑过这个考验。装备在7英尺高的装甲中,星际战士看起来令人敬畏,但许多人将无法活着看到。

游戏特色

* 杀戮与死亡-身为星际战士泰特斯队长,你是战争的化身、人类最后一道防线。你代表的是敌人眼中最恐怖的杀戮与死亡。使用先进的作战系统、流畅的射击和近身肉搏直捣敌人队伍。藉由强大的武力在战场上无惧地穿梭,你将成为传奇。

*战无止尽-深入战争肆虐的世界,在战场中试图控制帝国的铸造世界。黑暗势力已将魔爪伸向这颗正处于战争核心的星球,人类末日将至,歼灭这些外来的入侵者是你的使命,为了战斗而活。

* 身为星际战士-扮演配备装甲的菁英星际战士,挥动你的武器。体验这前所未见且拥有广大世界观和充满战争的战锤40000世界。

* 电影般的制作-充满电影般的动作场面和震撼感十足的配乐,媲美好莱坞动作巨片。丰富的故事剧情,充满了背叛和谋杀、死亡和救赎、希望和恐惧、以及牺牲与胜利的曲折故事。伴随着壮阔的配乐,身历其境的音效和专业的配音,带给你电影般的享受。

* 线上厮杀-选择星际战士或浑沌星际战士,在线上面对你的敌人。游戏提供最多16人的线上对战模式,透过对战来解锁新的武器及装备,自订你使用的破坏者小队、突击小队或战术小队。

战斗系统

游戏中大约会出现15种不同的武器——你一次性可以携带两种武器和一种近战武器。有趣的是,它们会随着你的使用而升级,不仅在外观上有所改变,还会解锁新的组件和技能。我们所看到的一支等离子炮在升级时会产生一道充能波,杀死一定范围内的所有生物。游戏中还存在一些史诗武器,如其名所述——它们都是些极其强大的战争机器,以至于你在游戏中往往只能找到一个弹夹,不过你却可以用它一次性消灭整波的敌人。

《战锤40K:星际战士》在肉搏战方面也表现得同样出色。除了锯剑以外,还加入了大锤、使出重拳粉碎一切的动力拳套,以及几种不同的剑,每一种武器都有其独特的最后一击招式。我们看到了几波敌人在锯剑下各有不同的死法——泰图斯会把小个子的敌人举起来斩断他们的四肢,在面对大型敌人时则会把剑插入他们的胸膛,把他们推到在地上,再一脚把他们的头跺成肉泥。

多亏了先进护甲的保护,星际战士可以承受大量的伤害,这样你就可以肆无忌惮地冲入敌阵和敌人肉搏了——这可比躲在倒塌的墙壁后面朝着敌人盲射要有意思多了。

星际战士的确很强大,然而他们也并非不死之身。虽然没有设计掩护系统,不过你还是可以通过在墙壁、木箱或是其他障碍物后方移动来躲避子弹。在面对强大的敌人,特别是Boss和小Boss时,最好的办法还是避免正面接触——正如我们所看到的一样,在行驶列车上的一段火爆对峙中,当你遇到一架被涂鸦和尖刺装饰包裹着的兽人飞船时,就这么直面它一波波倾泻子弹的攻势对泰图斯的健康可没什么好处。

《战锤40K:星际战士》喜欢在射击之间加入一些固定的剧情,来起到烘托气氛的作用。我们看到一段女武神飞船内部的视频,泰图斯用舰载机炮逐个干掉那些装备了喷射飞行器的兽人,阻止他们登上舰船并在船壳上打开一个破洞。当一个倒霉的兽人被卷入泰图斯自己飞船的发动机里,导致飞船坠向地面时,整个空中防卫力量的士气几乎都要沸腾了。

对于《战锤40K:星际战士》来说,多样性将会是成败的关键。它已经有了战锤系列磅礴的场面和厚重的风格,射击非常火爆,肉搏战在第三人称射击游戏中也是非常新鲜的要素。但是它还需要将场景和关卡设定结合起来,避免玩家陷入反复屠杀兽人的疲劳之中。现在我们看到的是还不错,不过我们更希望看到它能带给我们更多的惊喜。

武器切换

星际战士的战斗系统让玩家能够流畅的切换近战和远距离武器,不中断地连续进行战斗。使用近战武器进行战斗时,只需按下近战按钮便能发动,此时摄影机会将视角拉远以方便观看战场;而切换为远距离武器时,摄影机视角则会拉至肩膀位置以方便进行精确射击。此系统会在按下动作的同时实时反应,但你也能在任何时候进行控制。

星际战士有独特的战斗方式来使玩家有效利用近战和远距攻击,当使用破坏性远距武器时,例如爆弹枪,可以有效的减少敌人接近的数量,接着快速的切换至近战武器来扫荡剩余的幸存者。近战武器适用于近身肉搏战,接着再切换为远距武器来射击其他较远的幸存者。

攻击和震晕

近战攻击是以快如闪电的速度来攻击目标敌人。根据不同的武器,轻攻击可以配合链锯剑、动力斧或雷神之锤。震晕攻击可以削弱敌人的伤害并使他们暂时无法移动。在对付较大型的敌人时使用震晕攻击才能对他们造成伤害。

愤怒

星际战士将敌人分尸后将能赚取在屏幕左方愤怒值,愤怒值满后将可发动极具破坏性攻击。

远距愤怒:当愤怒启动,将开启泰特斯更强的感应能力,在这段时间内所有动作会缓慢下来,让你能更准确射击更多敌人

近战愤怒:当愤怒启动,将提高泰特斯近战的攻击力,且能在攻击中获得生命值

冲锋:重量超过700磅的星际战士是敌人眼中的死神。尤其在快速移动时,冲锋可以毁灭星际战士前方所有的敌人

末断肢解:可以使用相对应的按钮来达成末断肢解的血腥终结技。每一种武器和不同的敌人都有不同的末断肢解方式

配置需求

最低配置:

系统:Windows XP SP3、Windows Vista SP1、Windows 7

CPU:2.0G双核CPU或任意酷睿2双核或AMD X2

内存:1GB(XP)、2GB(Vista、Windows 7)

硬盘:20GB可用空间(安装后10GB可用)

显卡:256MB显存 支持Shader Model 3 相当于NVIDIA GeForce 8800GT或AMD Radeon 3850

其他:Steam 连线

推荐配置:

系统:Windows 7

CPU:任意Intel或AMD 4核处理器

内存:2GB

硬盘:20GB可用空间(安装后10GB可用)

显卡:512MB显存 支持Shader Model 3 相当于NVIDIA GeForce GTX 260或AMD Radeon 5750

其他:Steam 连线

游戏操作

战锤40K星际战士操作指南

W键向上

S键向下

A键向左

D键向右

鼠标左键攻击

鼠标右键近战攻击

Shift键快速跑动

空格键翻滚闪避(喷射背包)

R键重新装弹

Ctrl键瞄准

鼠标滚轮切换武器

Q键手雷

F键重击

E键执行命令

IGN点评

《战锤40K:星际战士》尽管存在不少问题,但是说到底还是有不少乐趣的。每当有角色遭遇困境的时候,就会有插入的动画,或者随机的事件突然出现在你眼前,我印象最深刻就是每次的Boss战和遭遇战,让我觉得自己简直像是个坏蛋。这款游戏并不是最差也不是最好的原创动作游戏,但是却这个系列一次不错的尝试,对“战锤”迷来说也是一次不容错过的体验。

各项评分

表现:7.0

星际战士有不错故事主线,不过过场动画就有些一般般了。

图像:8.0

星际战士的画面看上去很棒,符合战锤40,000系列的美学风格。

音效:7.5

游戏内的人物配音,声效和音乐很好的烘托了游戏的气氛。如果你是战锤系列的粉丝那么这氛围能定能让你热血沸腾。

游戏性:7.5

过场动画有时候会跟不上趟,而且画面还有些抛光问题,不过单人和多人游戏都很有意思。

耐玩性:8.0

单人战役或许只能带给玩家有限的惊喜。不过多人游戏的内容肯定能让你精神大振的玩上个把小时。

总评 7.5 表现一般

玩家点评

对于一个比较钟爱TPS类游戏的玩家来说,《战锤40K:星际战士》算的上是一个中等的作品了。

画质效果:(8/10)

这一部的战锤延续了原本粗犷的风格,这一点对玩家来说,应该是很好的,这样的粗犷,十分的大气。

但是也有着自己的缺点,在细小的细节就会忽略一点,不过在整一个宇宙的设定却是十分的不错,还有各种人物的模型,贴图,纹理都还不错。

游戏性:(8/10)

一开始肆意的斩杀,让人感觉很爽,作为一款TPS,射击类的游戏,给人的就是一种爽快的射击感,还有那种顺畅的感觉,各种枪械的效果,近战之时的畅快,感觉都很不错。不过,杀的很爽的时候,会突然给我来一段动画,虽然是剧情需要,不过有些时候插的突然了一点。

音效效果:(7/10)

因为大部分都是肆意的战斗,那么背景音乐就是激烈的激昂的,给人一种热血沸腾的感觉,在那种血肉横飞的斩杀中,背景起了很好的效果。人物的配音比较到位,对剧情的一些把握也比较到位,但是过分的音效渲染就有着物极必反的后果。

耐玩性:(8.5/10)

单机的模式给你爽快的游戏过关感,大概只给你短时间的快乐,对于一些宅男来说,估计一天就可以完全性的通关了,不过,战锤的联机模式给你的游戏耐玩性就会多了许多(正版万岁!)毕竟系统那个低下的智商,队友还是不错的选择

总体评价:(7.5/10)

对于战锤这一种肆意的虐杀玩家一般是比较欣赏,就是游戏中过场动画比较长,官方给出的就是100分钟的过场,这相当于明明白白的延长了游戏的时间。想到和战锤相同的战争机器,这可是TPS的经典之作,不过,对于一个战锤迷来说,今年的战锤,倒是值得大家的期待。

窗口化方法

1、右键属性

2、在目标后加上

空格-window

3、保存退出即可

例如:

"G:\Games\warhammer 40,000 space marine\spacemarine.exe" -Window

游戏黑屏的解决方法

进入显卡驱动程序,在3D选项中,把所有能设置成“由应用程序控制”的都设置成“由应用程序控制”,再次进入游戏就好了。

版本列表