基本内容
游戏介绍 《秦伤》是根据目标软件著名的单机游戏改编而来的、一款经典的2D网络游戏。由于采用了全新的技术进行制作,游戏在质量上将有飞跃式的提升。
故事的基本脉络讲述的是大秦灭亡到楚汉相争期间的一段跌宕传奇。在游戏之中,赵高、扶苏等单机版中的角色全部都会出现在游戏之中。
游戏拥有深邃的世界观和极为耐玩的游戏系统。充满特色的五行系统将让玩家感受到千变万化的游戏方式。在游戏的内容上,制作组开发了大量丰富耐玩的剧情任务、副本及帮战、城战功能,让玩家不会感觉到枯燥乏味。除此之外,游戏还提供了大量休闲性质的、解谜性质的甚至可以让玩家发挥创造能力的游戏内容,满足了不同口味的玩家需求。
职业介绍:游侠
攻守兼备、精擅格斗的游侠。 游侠兼有较强的武力攻击以及拥有一些辅助攻击的技能。他的生命力、精力、敏捷度以及其攻防的能力发展较为均衡,既可以冲锋陷阵,也可以迂回敌人四周进行干扰。 游侠擅长使用的武器和装备有:长刀、长剑、短戈、盾牌。 |
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·游侠角色属性说明:(角色创建的初始值) 生命值 | 精气值 | 力量 | 敏捷 | 体质 | 智慧 | 魅力 | 悟性 | 120 | 80 | 30 | 25 | 30 | 25 | 40 | 40 | 每升一级增长幅度:生命值+20 精气值+6 | |
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·游侠公式列表 力量对普通攻击的影响: 角色最小攻击力=(装备最小攻击力*(1+力量/200)+力量/10)*(1+装备附加攻击力%+技能附加攻击力%) 角色最大攻击力=(装备最大攻击力*(1+力量/200)+力量/5)*(1+装备附加攻击力%+技能附加攻击力%) 装备攻击力表示角色的所有装备(包括武器、宝石、护腕等)附加攻击力的总和。 技能附加攻击力%表示状态技能(如:雷霆万钧,潜龙升天)附加的攻击力,不包括攻击技能的攻击力。 | 力量对负重的影响: 负重=80+力量 | 体质对五行防御的影响: 角色防御力=(装备防御力*(1+体质/150)+体质/3)*(1+装备附加防御力%+技能附加防御力%) 装备防御力表示角色的所有装备附加防御力的总和。普通防御和各项五行防御分别计算,且都遵循此公式。 技能附加防御力%表示状态技能(如:金钟护体,金刚不灭)附加的防御力。 | 敏捷对闪避率的影响: 角色闪避率=(装备附加闪避率+1.5*敏捷+3*角色等级)*(1+敏捷/150)*(1+装备附加闪避率%+技能附加闪避率%) 技能附加闪避率%表示状态技能(如:御气之术,乾坤挪移)附加的闪避率。 | 敏捷对命中率的影响: 角色命中率=(装备附加命中率+2*敏捷+4*角色等级)*(1+敏捷/150)*(1+装备附加命中率%+技能附加命中率%) 技能附加命中率%表示状态技能(如:御气之术)附加的命中率。 | 智慧对五行攻击的影响: 角色最小五行攻击力=(装备最小五行攻击力*(1+智慧/200)+智慧/8)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%) 角色最大五行攻击力=(装备最大五行攻击力*(1+智慧/200)+智慧/4)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%) 装备五行攻击力表示角色的所有装备(包括武器、宝石、戒指等)附加五行攻击力的总和,五行攻击分别计算。 技能附加五行攻击力%表示状态技能(如:磨锋砺刃,化血成魔)的五行攻击力,不包括攻击技能的五行攻击力。 | 魅力对买卖的影响: 买价=基准价格*(魅力+200)/(魅力+70) 卖价=基准价格*(魅力*25+400)/(魅力*40+600+基准价格) | 悟性对经验值获得的影响: 角色杀敌获得经验值=敌人经验值*(1+悟性/100) |
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职业介绍:力士
职业介绍:术士 威猛强悍、擅长召唤的力士。 力士体格强壮,善于近身攻击,力士的强健体力和强大攻击力在近身搏击时经常让敌人头疼。力士具备的技能主要集中在驯养猛兽和强力攻击方面。 力士可以使用的武器有:长戈、枪矛、斧钺、短斧、短棒、短锤。 | | ·力士角色属性说明:(角色创建的初始值) 生命值 | 精气值 | 力量 | 敏捷 | 体质 | 智慧 | 魅力 | 悟性 | 140 | 60 | 40 | 20 | 30 | 15 | 20 | 20 | 每升一级增长幅度:生命值+25 精气值+4 | |
| | ·力士公式列表 力量对普通攻击的影响: 角色最小攻击力=(装备最小攻击力*(1+力量/150)+力量/8)*(1+装备附加攻击力%+技能附加攻击力%) 角色最大攻击力=(装备最大攻击力*(1+力量/150)+力量/4)*(1+装备附加攻击力%+技能附加攻击力%) 装备攻击力表示角色的所有装备(包括武器、宝石、护腕等)附加攻击力的总和。 技能附加攻击力%表示状态技能(如:雷霆万钧,潜龙升天)附加的攻击力,不包括攻击技能的攻击力。 | 力量对负重的影响: 负重=80+力量 | 体质对五行防御的影响: 角色防御力=(装备防御力*(1+体质/150)+体质/2.5)*(1+装备附加防御力%+技能附加防御力%) 装备防御力表示角色的所有装备附加防御力的总和。普通防御和各项五行防御分别计算,且都遵循此公式。 技能附加防御力%表示状态技能(如:金钟护体,金刚不灭)附加的防御力。 | 敏捷对闪避率的影响: 角色闪避率=(装备附加闪避率+1.5*敏捷+3*角色等级)*(1+敏捷/200)*(1+装备附加闪避率%+技能附加闪避率%) 技能附加闪避率%表示状态技能(如:御气之术,乾坤挪移)附加的闪避率。 | 敏捷对命中率的影响: 角色命中率=(装备附加命中率+2*敏捷+4*角色等级)*(1+敏捷/150)*(1+装备附加命中率%+技能附加命中率%) 技能附加命中率%表示状态技能(如:御气之术)附加的命中率。 | 智慧对五行攻击的影响: 角色最小五行攻击力=(装备最小五行攻击力*(1+智慧/250)+智慧/8)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%) 角色最大五行攻击力=(装备最大五行攻击力*(1+智慧/250)+智慧/4)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%) 装备五行攻击力表示角色的所有装备(包括武器、宝石、戒指等)附加五行攻击力的总和,五行攻击分别计算。 技能附加五行攻击力%表示状态技能(如:磨锋砺刃,化血成魔)的五行攻击力,不包括攻击技能的五行攻击力。 | 魅力对买卖的影响: 买价=基准价格*(魅力+200)/(魅力+70) 卖价=基准价格*(魅力*25+400)/(魅力*40+600+基准价格) | 悟性对经验值获得的影响: 角色杀敌获得经验值=敌人经验值*(1+悟性/100) |
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心智过人、精研法术的术士。 术士本身不是近身攻击的强手,生命脆弱,防御力较弱,不加以保护很可能在战斗中阵亡。但同时术士拥有强大的技能弥补其物理攻击力的不足,其技能不但可以对敌进攻,还能有效增强伙伴的各种属性,帮助伙伴恢复生命。 术士擅长使用的武器有: 长棍、权杖, 装备有:法袍、法冠。 | | ·术士角色属性说明:(角色创建的初始值) 生命值 | 精气值 | 力量 | 敏捷 | 体质 | 智慧 | 魅力 | 悟性 | 90 | 140 | 15 | 25 | 30 | 40 | 30 | 30 | 每升一级增长幅度:生命值+15 精气值+10 | |
| | ·术士公式列表 力量对普通攻击的影响: 角色最小攻击力=(装备最小攻击力*(1+力量/200)+力量/10)*(1+装备附加攻击力%+技能附加攻击力%) 角色最大攻击力=(装备最大攻击力*(1+力量/200)+力量/5)*(1+装备附加攻击力%+技能附加攻击力%) 装备攻击力表示角色的所有装备(包括武器、宝石、护腕等)附加攻击力的总和。 技能附加攻击力%表示状态技能(如:雷霆万钧,潜龙升天)附加的攻击力,不包括攻击技能的攻击力。 | 力量对负重的影响: 负重=80+力量 | 体质对五行防御的影响: 角色防御力=(装备防御力*(1+体质/150)+体质/3)*(1+装备附加防御力%+技能附加防御力%) 装备防御力表示角色的所有装备附加防御力的总和。普通防御和各项五行防御分别计算,且都遵循此公式。 技能附加防御力%表示状态技能(如:金钟护体,金刚不灭)附加的防御力。 | 敏捷对闪避率的影响: 角色闪避率=(装备附加闪避率+1.5*敏捷+3*角色等级)*(1+敏捷/150)*(1+装备附加闪避率%+技能附加闪避率%) 技能附加闪避率%表示状态技能(如:御气之术,乾坤挪移)附加的闪避率。 | 敏捷对命中率的影响: 角色命中率=(装备附加命中率+2*敏捷+4*角色等级)*(1+敏捷/150)*(1+装备附加命中率%+技能附加命中率%) 技能附加命中率%表示状态技能(如:御气之术)附加的命中率。 | 智慧对五行攻击的影响: 角色最小五行攻击力=(装备最小五行攻击力*(1+智慧/150)+智慧/12)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%) 角色最大五行攻击力=(装备最大五行攻击力*(1+智慧/150)+智慧/6)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%) 装备五行攻击力表示角色的所有装备(包括武器、宝石、戒指等)附加五行攻击力的总和,五行攻击分别计算。 技能附加五行攻击力%表示状态技能(如:磨锋砺刃,化血成魔)的五行攻击力,不包括攻击技能的五行攻击力。 | 魅力对买卖的影响: 买价=基准价格*(魅力+200)/(魅力+70) 卖价=基准价格*(魅力*25+400)/(魅力*40+600+基准价格) | 悟性对经验值获得的影响: 角色杀敌获得经验值=敌人经验值*(1+悟性/100) | 职业介绍:巫师 诡异莫测、蛊术无双的巫师。 巫师大多是来自南蛮之地,擅长各种草药毒物的利用,和术士一样,巫师的生命力和抵抗力也相对较弱,不能近身攻击对方。巫师主要的技能集中在攻击与诅咒上,是队伍中非常必要的角色。 巫师擅长使用的武器有:长棍、法杖, 装备有:法袍、法冠。 | | ·巫师角色属性说明:(初始值) 生命值 | 精气值 | 力量 | 敏捷 | 体质 | 智慧 | 魅力 | 悟性 | 80 | 160 | 10 | 30 | 25 | 40 | 30 | 30 | 每升一级增长幅度:生命值+13 精气值+12 | |
| | · 巫师公式列表 力量对普通攻击的影响: 角色最小攻击力=(装备最小攻击力*(1+力量/200)+力量/10)*(1+装备附加攻击力%+技能附加攻击力%) 角色最大攻击力=(装备最大攻击力*(1+力量/200)+力量/5)*(1+装备附加攻击力%+技能附加攻击力%) 装备攻击力表示角色的所有装备(包括武器、宝石、护腕等)附加攻击力的总和。 技能附加攻击力%表示状态技能(如:雷霆万钧,潜龙升天)附加的攻击力,不包括攻击技能的攻击力。 | 力量对负重的影响: 负重=80+力量 | 体质对五行防御的影响: 角色防御力=(装备防御力*(1+体质/200)+体质/3)*(1+装备附加防御力%+技能附加防御力%) 装备防御力表示角色的所有装备附加防御力的总和。普通防御和各项五行防御分别计算,且都遵循此公式。 技能附加防御力%表示状态技能(如:金钟护体,金刚不灭)附加的防御力。 | 敏捷对闪避率的影响: 角色闪避率=(装备附加闪避率+1.5*敏捷+3*角色等级)*(1+敏捷/150)*(1+装备附加闪避率%+技能附加闪避率%) 技能附加闪避率%表示状态技能(如:御气之术,乾坤挪移)附加的闪避率。 | 敏捷对命中率的影响: 角色命中率=(装备附加命中率+2*敏捷+4*角色等级)*(1+敏捷/150)*(1+装备附加命中率%+技能附加命中率%) 技能附加命中率%表示状态技能(如:御气之术)附加的命中率。 | 智慧对五行攻击的影响: 角色最小五行攻击力=(装备最小五行攻击力*(1+智慧/150)+智慧/12)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%) 角色最大五行攻击力=(装备最大五行攻击力*(1+智慧/150)+智慧/6)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%) 装备五行攻击力表示角色的所有装备(包括武器、宝石、戒指等)附加五行攻击力的总和,五行攻击分别计算。 技能附加五行攻击力%表示状态技能(如:磨锋砺刃,化血成魔)的五行攻击力,不包括攻击技能的五行攻击力。 | 魅力对买卖的影响: 买价=基准价格*(魅力+200)/(魅力+70) 卖价=基准价格*(魅力*25+400)/(魅力*40+600+基准价格) | 悟性对经验值获得的影响: 角色杀敌获得经验值=敌人经验值*(1+悟性/100) | 职业介绍:刺客 神射通灵、精通陷阱的刺客。 刺客行动敏捷,视野广阔,擅长利用地形和各种环境制造陷阱,以及精准的远程攻击。在战斗初期,布设拆除各种陷阱,吸引敌人步入陷阱,战斗时可以进行远程攻击。刺客相关的技能主要是制作陷阱和远程攻击,此外刺客擅长匿形,是勘查地形的最佳人选。 刺客擅长使用的武器有:短刀、短剑、弓、箭、弩、矢。 | | ·刺客角色属性说明:(角色创建的初始值) 生命值 | 精气值 | 力量 | 敏捷 | 体质 | 智慧 | 魅力 | 悟性 | 100 | 100 | 25 | 35 | 25 | 25 | 40 | 20 | 每升一级增长幅度:生命值+17 精气值+7 | |
| | ·刺客公式列表 力量对普通攻击的影响: 角色最小攻击力=(装备最小攻击力*(1+力量/200)+力量/10)*(1+装备附加攻击力%+技能附加攻击力%) 角色最大攻击力=(装备最大攻击力*(1+力量/200)+力量/5)*(1+装备附加攻击力%+技能附加攻击力%) 装备攻击力表示角色的所有装备(包括武器、宝石、护腕等)附加攻击力的总和。 技能附加攻击力%表示状态技能(如:雷霆万钧,潜龙升天)附加的攻击力,不包括攻击技能的攻击力。 | 力量对负重的影响: 负重=80+力量 | 体质对五行防御的影响: 角色防御力=(装备防御力*(1+体质/200)+体质/4)*(1+装备附加防御力%+技能附加防御力%) 装备防御力表示角色的所有装备附加防御力的总和。普通防御和各项五行防御分别计算,且都遵循此公式。 技能附加防御力%表示状态技能(如:金钟护体,金刚不灭)附加的防御力。 | 敏捷对闪避率的影响: 角色闪避率=(装备附加闪避率+1.5*敏捷+3*角色等级)*(1+敏捷/100)*(1+装备附加闪避率%+技能附加闪避率%) 技能附加闪避率%表示状态技能(如:御气之术,乾坤挪移)附加的闪避率。 | 敏捷对命中率的影响: 角色命中率=(装备附加命中率+2*敏捷+4*角色等级)*(1+敏捷/100)*(1+装备附加命中率%+技能附加命中率%) 技能附加命中率%表示状态技能(如:御气之术)附加的命中率。 | 智慧对五行攻击的影响: 角色最小五行攻击力=(装备最小五行攻击力*(1+智慧/200)+智慧/10)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%) 角色最大五行攻击力=(装备最大五行攻击力*(1+智慧/200)+智慧/5)*(1+装备附加五行攻击力%+技能附加五行攻击力%) 装备五行攻击力表示角色的所有装备(包括武器、宝石、戒指等)附加五行攻击力的总和,五行攻击分别计算。 技能附加五行攻击力%表示状态技能(如:磨锋砺刃,化血成魔)的五行攻击力,不包括攻击技能的五行攻击力。 | 魅力对买卖的影响: 买价=基准价格*(魅力+200)/(魅力+70) 卖价=基准价格*(魅力*25+400)/(魅力*40+600+基准价格) | 悟性对经验值获得的影响: 角色杀敌获得经验值=敌人经验值*(1+悟性/100) |
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