大话水浒
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游戏历史
火石出品的《水浒Q传》06年底交给金山公司代理运营,代理时间为3年。
09年底的时候代理到期,根据火石跟金山的协议,火石收回游戏运营权然后转交给搜狐旗下的畅游公司代理并且更名为《大话水浒》。
游戏简介
游戏风格
《大话水浒》的游戏风格定位为超梦幻Q版回合网游。将玩家置身于浓郁的中国文化特色之中,在清新亮丽的美术风格和可爱的人物造型基础之上,紧扣对角色成长路线的塑造,在轻松游戏的环境之下,最大限度满足Q版游戏爱好者的喜好,创造他们的游戏需要以及自我展示的平台和空间。在此基础上,强化展示初期游戏上手简单,游戏界面容易理解,提倡游戏内的交流与互动,简单便捷和易于掌握的沟通方式,注重对游戏中后期的内容刻画。
游戏背景
《大话水浒》的世界以中国宋朝为时代背景,传统武侠的江湖为人文背景,水浒小说中真实存在的地区为地域背景,加入了中国古代神仙志怪、医道法术以及现代可爱Q版的元素而形成的世界。
游戏的背景定义在宋徽宗年间,太尉高俅作乱,扰乱朝纲荼毒生灵,天庭为除此祸害,特派下108星将伏魔卫道。但高俅知此消息之后,联合南方方腊,派兵荡平了龙虎山,召唤出九黎魔族,另请金漆圣旨一道,重重加在伏魔大殿封印之上。将星将封印起来。封印既无法解开,星将空有回天之力,却不得其门而出。高俅方腊二人更是无法无天,恶事做绝,天下危矣。
玩家作为被女娲娘娘选中的有缘人,肩负框扶正义的使命,降生在这个妖魔横行的乱世。开始了拯救天下众生的漫漫旅程。
游戏文化
《大话水浒》中所体现的游戏文化,是在中国古典文化背景上衍生出的积极进取、诙谐幽默的文化。
传统意义上的《水浒》,代表了中国古典文化中的主体思想。《大话水浒》以原作中对“忠、勇、义、智”的诠释作为文化根基,结合古典文化中神话传说和各种人文历史知识,运用现代网络文学无厘头的表现手法,展现给《大话水浒》的玩家一个积极进取、自强不息同时又饱含知识、诙谐幽默的文化氛围。
(四)游戏公测
大话水浒将于2010年3月18日超梦幻公测
游戏特色
《大话水浒》在继承回合制网游特点的同时,还加入了包括“菜园守护战”、“手写涂鸦板”、“自定义头像”等在内的、时尚流行的创新玩法。研发团队精心打造的跨服竞技和全服PK机制,为广大玩家提供了无限的交互可能,让玩家在游戏中可以结识更多志同道合的伙伴。
1、家园DIY
《大话水浒》具备购买、升级和建设自己家园的功能,通过对家园的升级可以获得更美观的建筑外形,更宽阔的室内空间。玩家也可以对自己的家居进行布置和装点,通过安放不同功能的家具摆设获得各种辅助功能。同时在庞大的家园社区中,玩家可以拜访朋友邻居,开个party,搞个餐会,像现实中一样随意交流。家园DIY,让玩家亲手打造自己的温馨小窝。2、摘菜大战
在应天府中有一位帅NPC轩辕轼,为了寻找自幼便青梅竹马的芙蓉妹妹,轩辕轼伫立街头,将芙蓉妹妹送给他的红豆分发给每一位路过的玩家进行种植,希望有一天这些红豆能够到达芙蓉妹妹的手中,到时就能找到他至爱的人了。红豆除了能帮轩辕轼找到他的芙蓉妹妹,还另有妙用。将红豆加工制成相思豆,然后把相思豆送给自己心仪的MM,能增加友好度。玩家种植的红豆成熟后,其他玩家可以“窃取”。
3、独创变身
使用变身道具或者肢体语言系统,便能变身成为水浒108个好汉中的任意一个。除了变身108好汉之外,使用独创的变身系统还可以变成NPC,变身怪物深入怪穴做卧底。
4、一人多宠
《大话水浒》的江湖,玩家的水浒生活,除了能与众多的好友一起闯天下,更有坐骑、召唤兽、宠物等多个伙伴紧随身旁。游历江湖,打怪升级,挖掘采矿,这些忠心的伙伴都会相陪到底。一人多宠,体验集万千宠物于一身的热闹与尊贵。
5、精致画面
《大话水浒》拥有精致的游戏画面表现,通过尖端的引擎技术将2D网游的传统显示效果进行了全面优化和提升。高粒子的极致渲染使游戏画面拥有极强的视觉感染力,先进的图清形资源压缩技术更有效保证了画面展示及游戏运行的平衡兼容。大到流畅华丽的战斗动作,小到角色发梢的飘动,以及细腻无暇的场景建筑,都刻画得细致入微。
职业介绍
游戏中共有剑客、武师、术士、道士、医师5个职业,每个职业分男、女共10种形象。刚进入游戏为初心者阶段,在这个阶段先熟悉游戏,然后选择自己喜欢的职业加入。游戏中角色成长总共要经历四个阶段,分别是初心者、职业、英雄、星将。在职业阶段一旦选择某个职业,只能按照本职业逐步进阶成长下去。
剑客
这是一个令人尊敬的职业。战场上艰苦的环境锻炼出了剑客强健的身体和坚忍的耐力,经历过血雨腥风,在生死线上徘徊过的剑客已经看淡了富贵名利,平日里只是稳扎稳打地修炼能力,不好出风头也不喜欢与人争执,但这并不代表剑客很弱势,“不求天下无敌,但求无人能欺”是每一个剑客的宗旨。进能攻退能守,剑客是战场上强大的攻防全能手。
入职方法:
等级条件:不低于10级,80级以后可转为剑侠
前提职业:初心者
任务触发:星秀村——老六
任务内容:拥有一柄10级佩剑就可以完成任务,完成任务后可以选择是否重新分配潜力点。
技能详解:
技能名称 | 所属系别 | 学习等级 | 技能描述 |
同心诀 | 防护 | 10 | 主动技能,在本回合内以防御状态挡住同伴所受的所有物理攻击,防御状态效果为伤害减免60%~80%。技能升级可以在防御伤害结果上额外获得伤害减免,每升一级减免2.5%。 |
护心诀 | 防护 | 10 | 被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,能按照百分比不断提升自身基础防御力,一级技能提高基础防御力1%。技能升级提高增加防御力的比例,每升一级提高1%。 |
强心诀 | 防护 | 35 | 被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,能不断提升自己HP上限,一级技能HP提高上限24点。技能升级可以增加HP的提升量,每升一级多提升HP上限24点,每升一级提高0.5%的自身属性的HP量。 |
袭心诀 | 防护 | 35 | 主动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,嘲讽对手,使对方有一定几率以自己作为攻击目标。一级40%几率。技能升级可以跳高几率以及攻击对象的数量,每升一级提高几率2%,并且在6、11、16、20级分别增加一个攻击对象。 |
截剑式 | 防护 | 60 | 被动技能,经久历练的剑客悟出的剑式,增强自身格挡能力,一级技能格挡几率为11%,格挡掉24%的伤害。技能升级可以提高格挡几率1%并且格挡掉的伤害比例提高4%。 |
连牙杀 | 战斗 | 10 | 主动物理技能,连续两次强力攻击,对敌人造成极大的伤害,一级技能每一击发挥攻击力60%效果并追加7点固定伤害,属性火。技能升级可以提升追加伤害值,每升一级提升追加伤害值4点。该技能对步月流影有伤害加成,每一级加成0.5%。 |
虚空闪 | 战斗 | 10 | 主动物理技能,以利刃划破虚空,用无以匹敌的剑气对目的造成巨大伤害,一级技能每一击发挥攻击力70%效果并追加7点固定伤害且第二击为法术伤害,属性水。技能升级可以提升追加伤害值,每升一级提升追加伤害值4点。该技能对炫风破有伤害加成,每一级加成0.5%。 |
步月流影 | 战斗 | 35 | 主动物理技能,招如月影流转,心随意动,伤敌于无影无形,一级技能发挥攻击力130%效果并追加25点固定伤害,属性土。技能升级可以提升追加伤害值,每升一级提升9点。 |
炫风破 | 战斗 | 35 | 主动物理技能,以急速舞动的剑刃形成的风暴将对手团团围住,使对方避无可避。一级技能每一击发挥攻击力75%效果并追加15点固定伤害且第二击为法术伤害,属性风。技能升级可以提升追加伤害值,每升一级提升追加伤害值6点。 |
七星落长空 | 战斗 | 60 | 主动物理技能,七剑连绵而出,如银河倾泄,长空星坠,一级技能发挥攻击力350%并追加49点固定伤害,前三次以角色命中判断全中或MISS,一旦命中后面4下的命中为70%、55%、40%、25%,中间有一击未命中则后续连击皆不命中。每升一级提高命中1%且追加伤害值提高7点。 |
剑术修炼 | 强化 | 10 | 被动技能,常年修炼的剑客能提升自己对剑的掌控能力,一级技能提升基本攻击力的0.7%。技能升级可以增加提升攻击力百分比,每升一级增加0.7%。 |
凝神诀 | 强化 | 10 | 被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,可以增强自身命中。一级技能增加命中4点。技能升级可以提升增加命中的点数,每升一级多提升4点。 |
缚神诀 | 强化 | 35 | 主动技能,呼唤剑灵,在几回合内增强自身攻击力。一级技能提升攻击力56点。持续2回合。技能升级可以增加提升攻击力点数,每升一级增加8点,在6、11、16分别增多一格持续回合。 |
慧心诀 | 强化 | 35 | 被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,提升自己致命一击的能力,一级技能提升0.3%。技能升级可以增加提升致命一击的百分比,每升一级增加0.3%。 |
燃怒诀 | 强化 | 60 | 主动技能,修炼高深的剑客,可以随意控制情态,必要时刻进入暴走状态,把自己的受伤值返还给敌人,一级技能积累受伤值的2/32作为暴走状态攻击附加伤害值。技能升级可以增大积累受伤值返还比例,每升一级返还比例分母数字减少1。 |
医师
医师使用神奇的葫芦,运用各种增益法术给战斗中的队友以最大的辅助,一个高级的医师甚至能够运用神奇的法术复活战斗中牺牲的队友。路见不平,用自己的治疗能力将陌生人从死神的手中救出,这就是生性和平、为人高尚的医师,虽然自身并不拥有强大的攻击力,但他却能保证没有任何一个队友在自己的眼前倒下,因此医师也被称为战场上的“持续战斗力之源”。
入职方法:
等级条件:不低于10级,80级后可转为医仙
前提职业:初心者
任务触发:星秀村——老六
任务内容:去药店帮老六购买药品就可以完成任务,完成任务后可以选择是否重新分配潜力点。技能详解:
技能名称 | 所属系别 | 学习等级 | 技能描述 |
甘露术 | 治疗 | 10 | 主动技能,用晨曦甘露为队友治疗病痛,回复一名队友的部分生命值,一级技能补充血量为被救治者的5%并且追加60点固定血量,每升一级补充血量对应HP上限比例增加1%,追加固定血量19点,并且可以获得技能等级平方数值的80%作为额外效果加成。 |
金针渡劫 | 治疗 | 10 | 主动技能,小小银针,即能渡人,也能害人,对本方队员为治疗,对敌人队员为伤害,一级技能治疗或者伤害为62点固定值,目标对象一个,持续两回合。每升一级治疗或者伤害提高12点,6、11、16、20分别多增加一个持续回合。 |
解毒术 | 治疗 | 10 | 主动技能,毕生研究医术的医师可以很容易解除一名队友的中毒状态,一级技能解毒成功率76.2%,技能升级可以提升解毒成功率,每升一级提升成功率1.2%。 |
回天术 | 治疗 | 35 | 主动技能,毕生研究医术的医师可以起死回生,复活一名死亡的队友,重新投入战斗,一级技能恢复被复活者的15%,技能升级可以提升复活的血量,每升一级提高被复活者血量2%。 |
御咒诀 | 治疗 | 35 | 被动技能,以药草为伴的医师可以提高抵抗力,增强自身对咒术的抵抗能力,一级技能有32%的几率抵抗道士的诅咒,技能升级可以提高抵抗的几率,每升一级提升2%。 |
天降甘霖 | 治疗 | 60 | 主动技能,毕生研究医术的医师可以妙手回春,恢复一个范围内的多名队友的生命值,一级技能补充血量为被救治者HP上限的2%并且追加30点固定血量。每升一级补充血量对应HP上限比例增加0.5%,追加固定血量提升10点,并且可以获得技能等级平方数值50%作为额外效果加成。 |
驱束力 | 驱散 | 10 | 主动技能,驱散束力咒效果,驱散成功率与双方的精神有关,一级技能额外增加1.2%成功率,成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率,每升一级增加1.2%的额外成功率。 |
驱禁言 | 驱散 | 10 | 主动技能,驱散禁言咒效果,驱散成功率与双方的精神有关,一级技能额外增加1.2%成功率,成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率,每升一级增加1.2%的额外成功率。 |
驱醉酒 | 驱散 | 35 | 主动技能,驱散醉酒咒效果,驱散成功率与双方的精神有关,一级技能额外增加1.2%成功率,成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率,每升一级增加1.2%的额外成功率。 |
驱幻象 | 驱散 | 35 | 主动技能,驱散分身术效果,驱散成功率与双方的精神有关,一级技能额外增加1.2%成功率,成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率,每升一级增加1.2%的额外成功率。 |
驱睡眠 | 驱散 | 60 | 主动技能,把沉睡的队友唤醒,,驱散成功率与双方的精神有关,一级技能额外增加1.2%成功率,成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率,每升一级增加1.2%的额外成功率。 |
护体诀 | 增益 | 10 | 主动技能,增强一定范围内所有队友的防御力,一级技能增加5%并且额外增加40点防御力,持续三回合,技能命中固定为75%,技能升级可以提升增加防御力的幅度,每升一级增加1%并额外增加10点防御力。 |
聚力诀 | 增益 | 10 | 主动技能,增强一定范围内所有队友的攻击力,一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力,持续三回合,技能命中固定为75%,技能升级可以提升增加攻击力的幅度,每升一级增加1%并额外增加5点攻击力。 |
醒神诀 | 增益 | 35 | 主动技能,增强一定范围内所有队友的命中率,一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力,持续三回合,技能命中固定为75%,技能升级可以提升增加命中率的幅度,每升一级增加1%并额外增加5点命中率。 |
归心诀 | 增益 | 35 | 主动技能,增强一定范围内所有队友的精神,一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力,持续三回合,技能命中固定为75%,技能升级可以提升增加精神的幅度,每升一级增加1%并额外增加5点精神。 |
轻身诀 | 增益 | 60 | 主动技能,增强一定范围内所有队友的灵巧,一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力,持续三回合,技能命中固定为75%,技能升级可以提升增加灵巧的幅度,每升一级增加1%并额外增加5点灵巧。 |
武师
武师是一个自立的职业,他们个性不羁好打抱不平,拥有超强的攻击力和敏捷,出拳以快、狠、准著称。优势在于出拳的命中率高,可使出华丽的组合技能连续攻击以及爆击,有一击毙命的强大威力,是战场上绝对不可缺少的单体攻击输出王者。
入职方法:
等级条件:不低于10级,80级后可转为武狂
前提职业:初心者
任务触发:星秀村——老六
任务内容:去芒砀山麓打死三只小野猪可以完成任务,完成任务后可以选择是否重新分配潜力点。
技能详解:
技能名称 | 所属系别 | 学习等级 | 技能描述 |
破天 | 奋战 | 10 | 主动物理技能,破天四连击之起手式。以破天灭地的气势攻击敌人,有一定几率发动后续招式——流星。一级技能发挥攻击力50%并追加10点固定伤害。技能升级可以提高追加固定伤害,每升一级提高3点追加固定伤害。 |
流星 | 奋战 | 10 | 被动物理技能,破天四连击第二式。以流星一样的圈速攻击敌人,有一定几率发动后续招式——残月,一级发挥攻击力的65%并追加10点固定伤害,破天一旦命中该技能就有81%几率发动。每升一级提高3点追加固定伤害且发动几率提升1%。 |
残月 | 奋战 | 35 | 残月:被动物理技能,破天四连击第三式。以追星赶月的脚法攻击敌人,有一定几率发动后续招式——末日,一级发挥攻击力的80%并追加10点固定伤害,流星一旦命中该技能就有71%几率发动。每升一级提高2点追加固定伤害且发动几率提升1%。 |
嗜血 | 奋战 | 35 | 主动物理技能,以牺牲自身气血为代价换取攻击力的大幅度提升,一级技能提升6%的攻击力并追加25点固定伤害。技能升级可以增加攻击力提升幅度以及增加固定伤害值,每升一级提升幅度增加6%且追加固定伤害增加4点。 |
末日 | 奋战 | 60 | 被动物理技能,破天四连击收手式。此招一出,日月无辉,中招者非死即伤,不死也成残废,一级发挥攻击力的95%并追加10点固定伤害,残月一旦命中该技能就有56%几率发动。每升一级提高2点追加固定伤害且发动几率提升1%。 |
身法 | 修炼 | 10 | 被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,在战斗中能轻松躲避敌人的攻击,一级技能提升闪避几率1%,技能升级可以增加提升闪避的幅度,每升一级闪避几率增加1%。 |
反击 | 修炼 | 10 | 主动物理技能,集中精神观察敌人招式的破绽,在受到敌人物理攻击时,有一定几率发动反击,一级技能有45%几率发动反击。技能升级可以提高反击发动几率,每升一级提高1.5%。 |
拳法 | 修炼 | 35 | 被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,在战斗中能更容易的击中敌人,一级技能增加基本命中1%,技能升级可以提升增加命中的幅度,每升一级增加基本命中提升1%。 |
爆击 | 修炼 | 35 | 主动技能,抱元守中,蓄势以待,在几回合内增加致命一击几率,一级技能增加致命一击率0.5%,持续2回合,技能升级可以提升增加致命一击幅度,每升一级增加致命一击幅度提升0.5%,并且在6、11、16级持续回合增加一回合。 |
御法 | 修炼 | 60 | 被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,可以增强自身法术抵抗力,一级技能可以抵消法术伤害1%,技能升级可以提高抵消伤害的幅度,每升一级提高1%。 |
缚灵指 | 指法 | 10 | 主动技能,用强烈斗气,使对方的招数变得退滞,降低对方技能攻击威力,一级技能降低对方攻击威力1.5%,持续一回合,技能升级可以增加降低幅度,每升一级降低幅度增加1.5%,并且在6、11、16级持续回合增加一回合。 |
无相指 | 指法 | 10 | 主动技能,使用斗气干扰对方的心力,让对方施展技能时需要消耗更多的SP,一级技能消耗增加22%,持续三汇合,技能升级可以提升增加消耗的幅度,每升一级提升2%,并在8、16级分别增多一个持续汇合。 |
蚀魂指 | 指法 | 35 | 主动技能,以斗气震上敌人脏腑,使对方的SP降低,一级技能降低当前SP10%。技能升级可以增加降低的幅度,每升一级增加0.5%。 |
丧魄指 | 指法 | 35 | 主动技能,以指力封住敌方经脉,使敌方气血不畅,造成严重内伤,一级技能造成HP5%的内伤。技能升级可以增加造成内伤的幅度,每升一级增加0.25%。 |
闭气指 | 指法 | 60 | 主动技能,以指力封住敌方穴道,使敌方真气阻滞,无法顺畅使用技能,若对方强行运用真气发动技能,则会受到严重伤害,一级技能造成25点固定伤害,持续三回合。技能升级可以提升固定伤害值,每升一级提升3~4点,在8、16级分别增多一个持续汇合。 |
术士
术士是一个神圣而高贵的职业,他们拥有着最高魔法伤害能力,经过多年的修炼而超脱了肉身的限制,具备了呼风唤雨的能耐,能够充分利用大自然的灵气作为自己攻击的手段。一名伟大的术士能够挥舞起手中的权杖操纵风、火、土、水等自然元素进行攻击,毁灭周围的一切,在最大范围内给予对手致命的伤害,是能够扭转战场局势的群体攻击输出者。
入职方法:
等级条件:不低于10级,80级后可转为法师
前提职业:初心者
任务触发:星秀村——老六
任务内容:从山民处找到天职石就可以完成任务,完成任务后可以选择是否重新分配潜力点。技能详解:
技能名称 | 所属系别 | 学习等级 | 技能描述 |
冰鳞术 | 生存 | 10 | 主动技能,用寒冰凝结的甲胄环绕目标四周,使目标一定回合内防御力上升,如果受到物理攻击,对手有一定几率降低灵巧一回合,一级技能防御力上升2%,持续3回合,受到物理攻击有50%几率使得攻击者降低灵巧30%。技能升级可以提高防御力上升幅度,每升一级防御力上升幅度增加2%。 |
修心术 | 生存 | 35 | 被动技能,修行高深的术士时刻不忘对自己心力的修炼,增加自己SP上限,一级技能增加基本SP的1%。技能升级可以提升增加SP的比例,每升一级提升比例1%。 |
分身术 | 生存 | 60 | 主动技能,用法术制造出一个幻影。在受到物理攻击时,幻影会有一定几率替自己承受伤害,分身持续到承担完伤害自动消失,一级技能承担2次。技能升级可以增加承担的次数,在7、13、20分别增多一次。 |
焦炎破空 | 元素 | 10 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的火系法术,利用灼热的火焰攻击敌人,一级技能造成60点基础火焰伤害,最终伤害值受到精神影响。技能升级可以提高基础火焰伤害值,每升一级提高16点基础火焰伤害。该技能对苍煌暴炎有伤害加成,每一级加成0.5%。 |
龙卷气旋 | 元素 | 10 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的风系法术,利用一股旋风攻击敌人,对敌人造成2次旋风伤害,一级技能造成每次30点基础旋风伤害,最终伤害值受到精神影响。技能升级可以提高基础旋风伤害值,每升一级提高8点基础旋风伤害。该技能对风耀神刃有伤害加成,每一级加成0.5%。 |
玄岩刺突 | 元素 | 10 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的土系法术,利用地下突刺攻击敌人,一级技能造成60点基础岩土伤害,最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础岩土伤害值,每升一级提高16点基础岩土伤害。该技能对大地之怒有伤害加成,每一级加成0.5%。 |
寒冰封结 | 元素 | 10 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的水系法术,利用至寒的冰晶攻击敌人,对敌人造成2次寒冰伤害,一级技能造成每次30点基础寒冰伤害,最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础寒冰伤害值,每升一级提高8点基础寒冰伤害。该技能对冰殛霜华有伤害加成,每一级加成0.5%。 |
苍煌爆炎 | 元素 | 35 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶火系法术,对目标造成巨大火属性伤害,一级技能造成126点基础火焰伤害,最终伤害值受到精神影响。技能升级可以提高基础火焰伤害值,每升一级提高24点基础火焰伤害。 |
风耀神刃 | 元素 | 35 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶风系法术,对目标造成巨大风属性伤害,对敌人造成2次旋风伤害,一级技能造成每次63点基础旋风伤害,最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础旋风伤害值,每升一级提高12点基础旋风伤害。 |
大地之怒 | 元素 | 35 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的土系进阶法术,对目标造成巨大地属性伤害,一级技能造成126点基础岩土伤害,最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础岩土伤害值,每升一级提高24点基础岩土伤害。 |
冰殛霜华 | 元素 | 35 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的水系进阶法术,对目标造成巨大水属性伤害,对敌人造成2次寒冰伤害,一级技能造成每次63点基础寒冰伤害,最终伤害受到精神影响。技能升级可以提高基础寒冰伤害值,每升一级提高12点基础寒冰伤害。 |
火灵领悟 | 元素 | 60 | 被动技能,增强火系法术伤害且所有火系法术有几率让敌人出现“着火”状态两回合的属性,一级技能增强单体火系伤害2%,增强群体火系伤害1%,着火状态每回合24点固定火焰伤害。每升一级,增强单体火系伤害提高2%,群体火系伤害提高1%,着火状态提高4点固定伤害。 |
风灵领悟 | 元素 | 60 | 被动技能,增强风系法术伤害且所有风系法术有几率让敌人出现“降低命中率”状态两回合的属性,一级技能增强单体风系伤害2%,增强群体风系伤害1%,降低命中率1.5%。每升一级,增强单体风系伤害提高2%,群体风系伤害提高1%,降低命中提高1.5%。 |
土灵领悟 | 元素 | 60 | 被动技能,增强土系法术伤害且所有土系法术有几率让敌人出现“眩晕”状态二回合的属性,一级技能增强单体土系伤害2%,增强群体土系伤害1%,眩晕状态出现率10%。每升一级,增强单体土系伤害提高2%,群体土系伤害提高1%,眩晕状态出现几率提高1%。 |
水灵领悟 | 元素 | 60 | 增强水系法术伤害且所有水系法术有几率让敌人出现“降低灵巧”状态两回合的属性,一级技能增强单体水系伤害2%,增强群体水系伤害1%,降低灵巧1%。每升一级,增强单体水系伤害提高2%,群体水系伤害提高1%,降低灵巧值提高1%。 |
烈炎连壁 | 毁灭 | 10 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的火系法术,利用火墙攻击一个范围内的敌人,一级技能对每个对象造成25点基础火焰伤害,最终伤害值受精神影响。每升一级提高8点基础火焰伤害。该技能对天火燎原有伤害加成,每一级加成0.5%。 |
飓风之牙 | 毁灭 | 10 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的风系法术,利用飓风攻击一个范围内的敌人,对每个对象造成2次旋风伤害,一级技能造成每次13点基础旋风伤害,最终伤害值受到精神影响。每升一级提高4点基础旋风伤害。该技能对六合龙卷有伤害加成,每一级加成0.5%。 |
连峰地角 | 毁灭 | 10 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的土系法术,利用地刺攻击一个范围内的敌人,一级技能对每个对象造成25点基础岩土伤害,最终伤害值受到精神影响。每升一级提高8点基础岩土伤害。该技能对炼狱熔岩有伤害加成,每一级加成0.5%。 |
玄冰箭雨 | 毁灭 | 10 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的水系法术,利用冰晶攻击一个范围内的敌人,对敌人造成2次寒冰伤害,一级技能造成每次13点基础寒冰伤害,最终伤害值受到精神影响。每升一级提高4点基础寒冰伤害。该技能对亢天星尘有伤害加成,每一级加成0.5%。 |
天火燎原 | 毁灭 | 35 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶火系法术,对一定范围内的目标造成巨大火属性伤害,一级技能对每个对象造成60点基础火焰伤害,最终伤害值受精神影响。每升一级提高12点基础火焰伤害。 |
六合龙卷 | 毁灭 | 35 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶风系法术,对一定范围内的目标造成巨大风属性伤害,对每个对象造成2次旋风伤害,一级技能造成每次30点基础旋风伤害,最终伤害值受到精神影响。 |
炼狱熔岩 | 毁灭 | 35 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶土系法术,对一定范围内的目标造成巨大土属性伤害,一级技能对每个对象造成60点基础岩土伤害,最终伤害值受到精神影响。每升一级提高12点基础岩土伤害。 |
亢天星尘 | 毁灭 | 35 | 主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶水系法术,对一定范围内的目标造成巨大水属性伤害,对敌人造成2次寒冰伤害,一级技能造成每次30点基础寒冰伤害,最终伤害值受到精神影响。每升一级提高6点基础寒冰伤害。 |
火灵掌握 | 毁灭 | 60 | 被动技能,增大所有群体火系法术的攻击范围,在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。 |
风灵掌握 | 毁灭 | 60 | 被动技能,增大所有群体风系法术的攻击范围,在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。 |
土灵掌握 | 毁灭 | 60 | 被动技能,增大所有群体风系法术的攻击范围,在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。 |
水灵掌握 | 毁灭 | 60 | 被动技能,增大所有群体风系法术的攻击范围,在1、8、15、20级分别增多一个攻击对象。 |
道士
道士天资聪颖,掌握的奇能异技使他们拥有非比寻常的力量,攻击和防御的能力都非常突出。最重要的是道士拥有许多玄门法术,虽然这些玄术异能不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,最大限度地消减对手的能力。道士是战场上让人恐惧的操控者,同时也拥有着“BOSS克星”的称号。
入职方法:
等级条件:不低于10级,80级后可转为道尊
前提职业:初心者
任务触发:星秀村——老六
任务内容:用红板凳制服一只小灰狼就可以完成任务,完成任务后可以选择是否重新分配潜力点。技能详解:
技能名称 | 所属系别 | 学习等级 | 技能描述 |
束力咒 | 诅咒 | 10 | 主动技能,道行高深的道士念动咒语使敌人暂时丧失力量,无法攻击。技能命中与敌我双方精神相关。一级技能额外增加1.5%的命中,技能命中范围不超出15%~75%,持续2回合。每升级一级提升1.5%额外命中,并在6,11,16级分别增加一个持续回合。 |
禁言咒 | 诅咒 | 10 | 主动技能,道行高深的道士念动咒语使敌人暂时哑口,无法使用技能。技能命中和精神相关。 一级技能额外增加1.5%的命中,技能命中范围不超出15%~75%,持续2回合。每升级一级提升1.5%额外命中,并在6,11,16级分别增加一个持续回合。 |
醉酒咒 | 诅咒 | 35 | 主动技能,召唤妖鬼,暗中强行对目标灌以陈年老酒,使目标神智不清、行为异常,技能命中与敌我双方精神相关,一级技能额外增加1。5%的命中,技能命中范围不超出15%~75%,持续2回合。每升一级提升1。5%额外命中,并在6,11,16级分别增加一个持续回合。 |
咒法领悟 | 诅咒 | 35 | 被动技能,道士进行潜心修炼可以增强咒术的命中,一级技能可以提高各个诅咒技能命中上限0.5%。技能升级可以提升增加咒术命中上限的幅度,每升一级提升0.5%。 |
催眠咒 | 诅咒 | 60 | 主动技能,召唤一群瞌睡虫,使敌人不知不觉中进入梦乡。如果受到攻击会立刻醒过来,技能命中与敌我双方精神相关,一级技能额外增加1.5%的命中,技能命中范围不超出15%~75%,持续2回合。每升一级提升1.5%额外命中,并在6,11,16级分别增加一个持续回合。 |
残体术 | 迟钝 | 10 | 主动技能,降低一定范围内所有敌人的防御力。 一级技能降低5%并且额外降低10点,持续三回合,技能命中固定为75%,每升一级增加1%讲台地幅度并额外降低5点防御力。 |
散力术 | 迟钝 | 10 | 主动技能,降低一定范围内所有敌人的攻击力,一级技能降低5%并且额外降低10点,持续三回合,技能命中固定为75%,每升一级增加1%讲台地幅度并额外降低5点攻击力。 |
失神术 | 迟钝 | 35 | 主动技能,降低一定范围内所有敌人的命中率,一级技能降低5%并且额外降低10点,持续三回合,技能命中固定为75%,每升一级增加1%讲台地幅度并额外降低5点命中率。 |
摄心术 | 迟钝 | 35 | 主动技能,降低一定范围内所有敌人的心力,一级技能降低5%并且额外降低10点,持续三回合,技能命中固定为75%,每升一级增加1%讲台地幅度并额外降低5点精神。 |
缚身术 | 迟钝 | 60 | 主动技能,降低一定范围内所有敌人的灵巧,一级技能降低5%并且额外降低10点,持续三回合,技能命中固定为75%,每升一级增加1%讲台地幅度并额外降低5点灵巧。 |
影毒降 | 傀儡 | 10 | 主动法术技能,召唤毒鬼攻击敌人,有一定几率使敌人中毒。中毒几率和敌我双方精神相关,一级技能额外提升1.5%的中毒几率,毒性造成当前血量10。1%的伤害没,持续3回合,每升一级增加中毒几率1.5%,毒性伤害提升0.1%,并且在6,11,16级分别增多一个中毒持续回合。 |
影毒炼化 | 傀儡 | 10 | 被动技能,增强被召唤的毒鬼的毒性。一级技能增强毒性效果0.2%。技能升级可以提升增强毒性效果幅度,每升一级提升0.2% |
恶鬼降 | 傀儡 | 35 | 主动法术技能,召唤血鬼,攻击敌人,同时吸取敌方生命以补充给自己。,一级技能吸收对方当前HP20.5%,并且把其中的61%转化为自己的生命值。技能升级可以提升吸收以及转化的良,每升一级多吸收0.5%,多转化1%。该技能的伤害值不超出范围100~60000。 |
恶鬼炼化 | 傀儡 | 35 | 被动技能,增强被召唤的血鬼的吸血能力,每升一级技能吸血能力提高0.5%。 |
幻魔降 | 傀儡 | 60 | 主动法术技能,召唤狂暴的幻魔,对目标造成巨大伤害。技能威力和命中由敌我双方精神决定,一级技能可以额外增加1.5%命中,技能升级可以提升额外增加命中幅度,每升一级提升1.5%。 |
游戏指南
界面说明
1.显示玩家的生命值2.显示玩家的技能值
3.显示玩家的经验值
4.显示玩家的等级
5.显示召唤兽的生命值
6.显示召唤兽的技能值
7.显示召唤兽的经验值
8.显示玩家的所在的地图以及地图坐标点
A 鼠标左键点击打开人物属性界面(人物属性、技能、社交、名片的综合界面)
B 鼠标左键点击打开召唤兽的属性界面(召唤兽状态、属性、资质的综合界面)
C 信箱
D 快活林
E 打开好友界面
F 打开帮派界面
G 打开家园操作界面
H 打开任务日志
Y 鼠标点击出现组队标志,点击自己则自己成为队长,点击其他队伍则是申请加入其他队伍
J 鼠标点击指到其他人可以进行交易
K 鼠标点击指到其他人可以直接给予其他人物品
L 打开道具栏
M 人物状态
N 人物肢体语言动作
O 人物表情动画
P 字体颜色
Q 快捷语言栏
R 聊天信息输入框
S 聊天频道选择
T 隐藏或是显示聊天框
U 打开小地图V 家园界面
W 世界组队
X 地图功能
Y 全屏模式和窗口模式的切换
Z NPC 寻路功能
A1 自动遇怪
B2 GM留言
C1 帮助信息搜索功能
D1 打开系统设置界面
基本操作
① 在游戏界面中鼠标左键点击地图,人物角色就会跟随鼠标的位置移动到相应位置
② 当地图中有物品时,人物角色移动到物品旁,鼠标左键点击物品,出现手形状即可拾取
③ 在游戏中使用物品时,用鼠标选择相应的物品,右键单击或是左键双击即可使用
④ 丢弃不需要的物品时,选中道具栏中的物品,按住鼠标左键不放则将物品拿起,将鼠标移出物品栏以外的空处,松开鼠标左键,系统弹出询问是否丢弃该物品,选择确定即可
⑤ 与NPC对话,需先将角色移动到NPC旁,选中要对话的NPC,单击鼠标左键即可与NPC对话
⑥ GM留言功能,点击游戏屏幕右上方“GM留言”按钮可弹出留言界面
战斗操作
在进入战斗时,玩家有30秒的时间操作以下各种指令,点击按钮或按快捷键即可使用,不可使用的指令按钮都将以灰色显示。
玩家在战斗中可操作的指令有:
攻击:发动普通物理攻击指令。选择指令后出现目标指向点(鼠标光标变化),再把指向点点击敌方目标即可完成指令,可以指向战场中任意一位敌人。玩家直接用鼠标左键点击怪物默认为使用普通攻击。
自动:选了该指令后,从本回合开始到接下来的25回合内,当操作时间倒数至第27秒时执行上一回合的普通攻击或防御指令,上回合如果选了其它指令(普通攻击和防御以外的所有指令),则在本回合开始转为普通攻击。如果自动回合数尚未倒数到0时而战斗结束,自动战斗的功能依然持续,再次进入战斗后继续进行回合数倒数,直到取消自动或第25回合结束。
重复:选择该指令后,系统会自动帮助玩家重复玩家上一回合选择的指令。如果角色本身无法重复上一回合的指令(如SP不足、道具耗尽),则自动转为对任意敌人普通攻击。在战斗的任意时刻按下鼠标右键或按重复指令的快捷键,将在下一回合取消掉重复指令。
技能:点选技能指令后可以弹出技能列表,在表中选择要使用的技能,再点要施用的目标或范围即可。同样的,在法术快捷栏选取法术,在选择施用目标也可以完成这项操作。
纹章技:一次释放储存的怒气值的强力技能。如果怒气值不足,即自动将指令转为对任意敌人普通攻击。
道具:点选道具指令打开物品栏,选择其中可以在战斗情况下使用的道具,再点选要使用道具的目标,即可对其使用道具。
防御:进入防御状态,角色本回合受到物理攻击的伤害减少。
保护:点选该选项之后,鼠标图标变为表示保护的形状,再把鼠标指向队友的任意角色和召唤兽。当被保护的对像受到攻击时,施放保护指令者则自动前往受保护者面前,攻击者的攻击效果完全作用于保护者身上。而最终计算受到的伤害以80 %赋予保护者,20 %给受保护者。
捕捉:游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物及被其召唤出来的怪物、玩家的召唤兽和召唤兽系统指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的召唤兽。捕捉召唤兽的成功率跟召唤兽的HP有关,召唤兽的HP越高,捕捉的成功率越低,所以最好将召唤兽打伤到一定的程度才能提高捕捉成功率。并且玩家只能捕捉等级不高于玩家10级的召唤兽,玩家的等级和玩家的宠物不同,所能携带召唤兽的数量也不同。
召唤:战斗中每人可以召唤一个召唤兽作为战斗帮手,如果平时情况下已经设置某召唤兽为参战状态,进入战斗后该只要该召唤兽的忠诚度足够,就自动参加战斗。如果想在战斗中召唤,可以在下达战斗指令时点选“召唤”按钮,弹出召唤兽界面后在列表中选择一个召唤兽就可以了。当场战斗参战或者在当场战斗中死亡的召唤兽不能再次召唤,在战斗中死亡的召唤兽也不能在当场战斗中继续战斗。
召还:点选召还按钮可以收回当前参战的召唤兽,收回后的召唤兽本回合不能再召唤。
逃跑:逃跑会有一定机率成功,如果逃跑成功则玩家与其召唤兽逃出战斗,并且会降低召唤兽的忠诚度。
召唤兽在战斗中可操作的指令有:
攻击、技能、道具、防御、保护、逃跑六种。除逃跑指令为成功后召唤兽单体逃出战斗,其他指令具体效果与玩家角色指令中的同名指令一致。
人物属性
有5大人物属性,分别是体力、力量、心力、耐力和敏捷。
体力:增加生命力上限,稍微影响防御力和精神力。
力量:增加攻击力和命中率,稍微影响精神力。
心力:增加精神力和技能值上限。
耐力:提高防御力,影响生命值上限和精神力。
敏捷:提高灵巧度和回避率。
系统内容
社交系统
社交系统包括结婚系统、师徒关系、聊天交友、肢体语言、聊天系统文字表情集锦、邮件系统、照片上传、摆摊交易等内容,下面介绍结婚系统和邮件系统。
1、结婚系统
◆结婚条件
游戏中男女双方可结为夫妻,结婚后双方会各获得一个称谓,男方获得“XXX的夫君”,女方获得“XXX的娘子”。
1)双方好友度≥2000,等级≥20级
2)非已婚状态、双方不存在结拜关系和师徒关系
3)双方有条件各支付5W手续费(暂定)
4)双方中其中一方必须要有房子才可以结婚
◆结婚流程
⑴申请:向应天府的NPC“月老”( NPC坐标013、095 )申请结婚,双方需组队前往(男为队长)
⑵双方通过月老的考验(任务)
⑶完成考验,“月老”会询问是否现在就举行婚礼
⑷确定举行婚礼以后向全世界系统公布结婚夫妻的结婚消息
◆关于离婚
协议离婚:向应天府的NPC“月老”申请离婚,双方需组队前往(男为队长),离婚后双方友好度降为1000
强制离婚:向应天府的NPC“月老”单方面申请离婚,扣除申请方金钱5W,其中的2.5W系统自动分给另一方。双方好友度降为0
2、邮件系统
邮件功能分为收邮件和发邮件2个功能,其中收邮件为免费功能,而发邮件则是每发一封邮件收取1G的邮资。玩家在游戏主界面中点击邮件图标(快捷键Alt+L),即弹出邮件收发界面。有新邮件未读时,该图标闪烁。
发邮件:
1.收件人,在此处输入收件人的ID,或者将某个玩家设为私聊时自动将该玩家的ID粘贴进来。
2.主题,在此处输入发送邮件的主题。如果玩家将某物品放入附件栏里,则自动生成以该物品名字为主题的文字;如果玩家最终发送邮件时没有输入任何主题,则在发送成功时自动生成“无”的主题。
3.邮件正文,在此处输入邮件的内容,可最多输入512个中文字。
4.附件,可将可交易或可给予的物品和召唤兽拖入该附件框中,每次只能拖入一种物品或召唤兽,并且物品按已有的堆叠规则进行堆叠。
5.付款取信金额(或寄送金额),此处可以输入寄送(或付款取信)的游戏币金额。当选择“发送金钱”模式时显示“寄送金额”,当选择“付款取信”模式时显示“付款取信金额”。如果在此处不输入任何数额,则在发送邮件时不发送游戏币或不收取收件人游戏币。
付款取信方式:当玩家选择“付款取信”的发送方式时,对方需要支付寄件人所设的金钱才能成功收取附件物品,成功收取附件后系统自动回复邮件给发件人,并且获得的银两以附件的形式一起回给发件人。
收邮件:
1.邮件图标,新邮件亮色显示,已读邮件暗色显示。其中,如果邮件中有附件,则显示附件图标,并且鼠标移至该图标上时标签显示附件的说明;如果邮件中没有附件,则显示通用邮件图标。
2.剩余时间,新邮件保留的时间为14天,已读邮件保留的时间为3天。到期后,属于付款取信类型的邮件会退回给寄件人;其它类型的邮件则会被系统删除。被退回的邮件14天后删除,无论是否已读。新邮件阅读之后,如果原剩余时间大于3天,则阅读之后的剩余时间变为3天;如果原剩余时间小于或等于3天,则阅读之后的剩余时间不变。
3.邮件最多能保留20封,新邮件优先已读邮件显示,其次保留时间长的优先显示,每页显示5封邮件,超出翻页显示。当邮件达到20封时,其他玩家不能再寄邮件给该玩家。
4.在收邮件列表中单击邮件图标即可阅读邮件。
召唤兽
1、召唤兽介绍
游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物及被其召唤出来的怪物、玩家的召唤兽和召唤兽系统指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的召唤兽。召唤兽可以跟玩家一起战斗成长,是玩家不可缺少的得力助手。
2、召唤兽捕捉
玩家必须先拥有"宠物"才能在战斗中捕捉召唤兽。捕捉的方法:在战斗菜单中选择"捕捉",再点击想要捕捉的怪物即可。一般说来怪物在受伤情况下捕捉起来会相对容易一些,怪物的血越少,捕捉的成功率就越高。
3、召唤兽属性
基本属性:
等级:召唤兽的能力等级。
经验:通过战斗而积累,经验值积累到一定程度就会升级。
忠诚度:决定召唤兽是否听从主人的召唤。正常战斗消耗或死亡会降低召唤兽的忠诚度,忠诚度过低将有可能不参战或不听使唤。可以通过"驯养"而提升。
寿命:召唤兽都有自己的寿命,通常会因为战斗、死亡而减少,寿命值为0则召唤兽消失。可以通过喂养某些食物来增加寿命,也可以通过家园的某些家具来恢复召唤兽的寿命。
内部属性:
力量:增加力量点数可以提高命中率和攻击力,并增加些精神力。
体力:对于生命值的多少有很大影响,增加体力点数可以提高气血上限,并增加些许精神力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加精神力。
心力:精神高低的代表,增加心力点数可以增加技能值( SP )上限,并提高精神力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高闪避率和灵巧度,从而更容易掌握战斗的先机。
外部属性:
生命值:又称HP,表示召唤兽的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。
技能值:又称为SP,在施展某些法术时,需要消耗一定的技能值,上限可通过增加心力点数来提高。
攻击力:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。
命中率:物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量点数可以提高命中率。
防御力:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力点数来提高。
精神力:影响到法术的攻击和抵御效果以及状态技能的命中和闪避,主要通过增加心力点数来提高,增加体力、力量、耐力点数也能提高些许精神力。
灵巧度:影响到战斗中的行动顺序,灵巧度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。
闪避率:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高。
资质属性:
力量资质:召唤兽命中率和攻击力属性资质的体现,一般来说力量资质越高的召唤兽攻击力和命中率属性的成长率越高。
体力资质:召唤兽生命值属性资质的主要体现,一般来说体力资质越高的召唤兽生命值属性的成长率越高。
耐力资质:召唤兽物理防御力属性资质的主要体现,一般来说耐力资质越高的召唤兽物理防御力属性的成长率越高。
心力资质:召唤兽精神力属性资质的主要体现,一般来说心力资质越高的召唤兽精神力属性的成长率越高。
敏捷资质:召唤兽闪避率和灵巧度属性资质的体现,一般来说敏捷资质越高的召唤兽闪避率属性和灵巧度属性的成长率越高。
4、隐藏召唤兽
隐藏召唤兽只能通过合成获得,它有较好的技能,是游戏中比较珍稀的。隐藏召唤兽一共有4种,如下表所示:
名称 | 生成属性和技能 |
太古猿君 | 火属性,火兮怒炎咒、朱雀之护 |
魔佛老人 | 风属性,风兮云卷破、白虎之护 |
千面天妖 | 土属性,土兮落岩术、玄武之护 |
圣手仙王 | 水属性,水兮冰霜雨、青龙之护 |
宠物
宠物介绍
宠物是玩家在游戏世界里的好伙伴,除了拥有不可或缺的生活技能之外,宠物的形象还可以根据玩家的养成而发生变化。
宠物属性
宠物名字:宠物领养时的默认名字是我的宠物,玩家可以随时给自己的宠物起喜欢的名字。在宠物界面的“名字”一栏里输入宠物的名字,再点"更改名字"就ok了。
宠物等级:宠物的能力等级。宠物技能的学习和升级受到宠物等级的限制。宠物可以携带召唤兽的数量也和宠物等级有关。
宠物经验:通过在线时间自动增长,经验值积累到一定程度就会升级。
宠物体力:宠物在使用技能或驯化召唤兽时都需要消耗体力,宠物每升一级,可以增加一点体力上限。宠物体力可以用"宠物饮料"来恢复。宠物饮料在各地的杂货商人处都有售。
备注:宠物的等级最高为玩家等级+5。
宠物列表
名称 | 种族 | 属性 | 特性 | 品级 | 所在地图 |
踏云麒麟 | 圣兽 | 风 | 普通 | 14 | 蓬莱 |
半人鹰兽 | 圣兽 | 风 | 普通 | 14 | |
火羽凤凰 | 仙灵 | 火 | 普通 | 14 | 蓬莱 |
龙王 | 仙灵 | 水 | 普通 | 14 | 潮龙洞三层 |
冢魂 | 机关 | 土 | 普通 | 14 | |
生死判官 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 13 | |
双翼瑞兽 | 圣兽 | 风 | 普通 | 13 | 梁山 五台山 |
刑天 | 仙灵 | 风 | 合成 | 13 | |
蛟虎兽 | 妖鬼 | 土 | 普通 | 12 | 大禹水道 |
怒火烈岩 | 精怪 | 火 | 普通 | 12 | 潮龙洞三层 |
狐仙 | 仙灵 | 风 | 普通 | 12 | |
莲花圣者 | 仙灵 | 水 | 普通 | 12 | 梁山水道 潮龙洞二层 潮龙洞三层 少华山麓 大禹水道 蓬莱 |
野猪之灵 | 动物 | 土 | 普通 | 12 | 梁山 潮龙洞二层 少华山麓 |
血麒麟 | 圣兽 | 火 | 进阶 | 11 | 五台山下 二龙山 |
雷鹰 | 圣兽 | 风 | 进阶 | 11 | 汴京南郊 辽军军营 二龙山麓 |
海龙兽 | 圣兽 | 水 | 进阶 | 11 | 梁山水道 潮龙洞二层 潮龙洞三层 大禹水道 |
凤凰 | 仙灵 | 风 | 进阶 | 11 | 五台山 |
破军铁兽 | 机关 | 土 | 进阶 | 11 | |
毗沙门天 | 仙灵 | 风 | 合成 | 10 | 渭州城外 清风山 五台山下 潮龙洞一层 二龙山 |
辽军将领 | 人型 | 无 | 合成 | 10 | |
大眼牛 | 精怪 | 土 | 合成 | 10 | 渭州城外 快活林 清风山 五台山下 宋辽战场 潮龙洞一层 瓦罐寺二层 瓦罐寺三层 |
鬼弩 | 机关 | 土 | 合成 | 10 | 宋辽战场 |
虎妖 | 动物 | 水 | 进阶 | 9 | |
野猪王 | 动物 | 风 | 进阶 | 9 | 渭州城外 快活林 清风山 五台山下 宋辽战场 潮龙洞一层 瓦罐寺一层 瓦罐寺二层 |
狐美人 | 妖鬼 | 水 | 进阶 | 9 | 五台山下 潮龙洞二层 二龙山 少华山麓 蓬莱 |
巨岩兽 | 精怪 | 土 | 进阶 | 9 | 潮龙洞一层 五台山 二龙山麓 二龙山 |
莲花门人 | 仙灵 | 水 | 进阶 | 9 | 清风山 汴京南郊 十字坡 二龙山麓 |
山贼王 | 人型 | 水 | 合成 | 9 | |
辽军细作 | 人型 | 无 | 合成 | 8 | 快活林 汴京东郊 十字坡 宋辽战场 辽军军营 |
尖刺螺 | 精怪 | 水 | 合成 | 8 | 潮龙洞一层 |
铁铜人 | 机关 | 土 | 合成 | 8 | 野猪林 辽军军营 瓦罐寺三层 |
火麒麟 | 圣兽 | 火 | 进阶 | 8 | 野猪林 沧州道 沧州 快活林 |
蛟吟龙 | 圣兽 | 水 | 进阶 | 8 | 野猪林 沧州道 沧州 清风山 汴京东郊 汴京南郊 十字坡 梁山 五台山下 潮龙洞一层 二龙山 |
仙灵孔雀 | 仙灵 | 风 | 进阶 | 8 | 柴家庄 野猪林 沧州道 沧州 快活林 宋辽战场 |
四足机关兽 | 机关 | 风 | 进阶 | 8 | 柴家庄 野猪林 沧州道 沧州 辽军军营 |
凝视之鸟 | 动物 | 土 | 进阶 | 8 | 柴家庄 沧州道 沧州快活林 汴京东郊 宋辽战场 瓦罐寺一层 |
蒙面飞贼 | 人型 | 土 | 合成 | 8 | |
土匪 | 人型 | 水 | 合成 | 7 | 柴家庄 |
白无常 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 7 | 柴家庄 |
黑无常 | 妖鬼 | 水 | 合成 | 7 | 柴家庄 |
守山童子 | 仙灵 | 火 | 合成 | 7 | 清河湿地 柴家庄 |
烈焰蜗牛 | 精怪 | 土 | 合成 | 7 | 清河湿地 柴家庄 |
菊石螺 | 精怪 | 风 | 合成 | 7 | 清河湿地 柴家庄 |
强盗 | 人型 | 风 | 合成 | 6 | 地牢3层 清河湿地 |
九尾狐狸 | 动物 | 火 | 进阶 | 6 | 景阳松林 清河湿地 |
虎王 | 动物 | 水 | 进阶 | 6 | 景阳松林 清河湿地 |
莲花精 | 精怪 | 火 | 进阶 | 6 | 地牢3层 清河湿地 |
长牙猪 | 动物 | 风 | 进阶 | 6 | 景阳松林 清河湿地 |
巨岩怪 | 精怪 | 土 | 进阶 | 6 | 地牢3层 景阳松林 清河湿地 |
将军弩 | 机关 | 风 | 合成 | 5 | 地牢2层 景阳松林 |
遗骸战士 | 妖鬼 | 水 | 合成 | 5 | 地牢2层 |
战将之魂 | 妖鬼 | 风 | 合成 | 5 | 地牢2层 |
毒刺花 | 精怪 | 水 | 合成 | 5 | 地牢1层 景阳松林 |
火元素 | 仙灵 | 火 | 合成 | 5 | 地牢1层 景阳松林 |
灯笼鱼 | 精怪 | 土 | 合成 | 5 | 地牢1层 景阳松林 |
独角麒麟 | 圣兽 | 火 | 进阶 | 4 | 岩洞2层 岩洞3层 景阳岗 |
孔雀 | 动物 | 风 | 进阶 | 4 | 林中小居 景阳岗 景阳岗东 |
少女幽魂 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 4 | 岩洞2层 景阳岗 |
木臼犬 | 机关 | 土 | 进阶 | 4 | 岩洞2层 岩洞3层 景阳岗 |
小土龙 | 圣兽 | 水 | 进阶 | 4 | 岩洞3层 景阳岗 |
眨眼鸟 | 动物 | 火 | 进阶 | 4 | 林中小居 景阳岗 景阳岗东 |
蒙面人 | 人型 | 土 | 合成 | 3 | 应天府西郊 林中小居 |
山贼 | 人型 | 水 | 合成 | 3 | 应天府西郊 阳谷县南 |
野鬼 | 妖鬼 | 水 | 合成 | 3 | 林中小居 应天府东郊 阳谷县南 |
孤魂 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 3 | 应天府西郊 岩洞1层 林中小居 |
妖精之实 | 精怪 | 风 | 合成 | 3 | 林中小居 应天府东郊 阳谷县南 |
阿吉 | 圣兽 | 火 | 合成 | 3 | 阳谷县南 |
大野猪 | 动物 | 火 | 进阶 | 2 | 应天府西 应天府西郊 |
莲花灯 | 精怪 | 风 | 进阶 | 2 | 黄泥岗 应天府东 应天府西 |
火蛞蝓 | 仙灵 | 水 | 合成 | 2 | 应天府东 应天府西 |
小老虎 | 动物 | 土 | 进阶 | 2 | 黄泥岗 应天府东 应天府西 |
小狐狸 | 动物 | 风 | 进阶 | 2 | 黄泥岗 |
小岩怪 | 精怪 | 火 | 进阶 | 2 | 黄泥岗 >应天府东 |
木桩人 | 机关 | 土 | 合成 | 1 | 新秀村东 芒砀山麓 |
小野猪 | 动物 | 风 | 进阶 | 1 | 芒砀山麓 |
怪草芽 | 精怪 | 水 | 合成 | 1 | 新秀村东 芒砀山麓 |
小灰狼 | 动物 | 火 | 合成 | 1 | 芒砀山麓 |
家园系统
1、家园的作用
多倍经验和状态恢复:
在家园里,床可供休息,恢复体力和法力。适当的休息还可以使精神变得振奋,使战斗时领悟到的经验更多。床的等级越高,多倍经验的倍数越高。每名玩家每周最多可以拥有14个小时的多倍经验时间。
原料采集:
购买了采集类家具后(包括八卦造化台,尧帝百宝袋,万物乾坤灯,羊脂甘露瓶)。使用这些家具后就会在庭院中生成原材料堆可供采集,免除了奔波跋涉之累。而且,在家中采集时,高的和睦度会更容易采集到高等级的原材料。
生产制造:
购买了合成类家具之后(包括铸剑炉,乾坤炼化炉,乞巧荷包,神农鼎)。这些家具可以让你在家中进行武器,防具,饰品和药品的制造。在家中合成不需要消耗手续费用。而且,在家中合成时,高的和睦度会更容易制造出优质产品。
召唤兽养成:
家园中有两种养成类家具:炎黄训兽仪和神农百草笼。炎黄训兽仪能够自动训练40级以上的召唤兽,提高它们的经验值;神农百草笼则能够自动恢复召唤兽的寿命值。由于训养召唤兽难免将家中弄得鸡飞狗跳,所以驯养时房屋舒适度会不断降低。
私人商店:
寄售柜台是开设私人商店的必备家具。只要支付少量保管费用,无论你是否在线,都可以在一定时间内由系统自动帮你进行交易。使用私人商店需要交纳少量的保管费。保管费跟物品的标价以及寄售时间的长短有关;交易成功获得的银两以及相关的交易信息会自动保存在柜台里。
道具寄存:
储物箱可以存放各种道具。等级越高的储物箱容量越大。需要注意的是,每个房屋中,只有等级最高的那个储物箱才有效。
召唤兽寄存:
兽笼可以存放召唤兽。等级越高的兽笼容量越大。需要注意的是,每个房屋中,只有等级最高的那个兽笼才有效。
召集和传送:
玄幻符咒台可以将好友或小区中的其他玩家直接邀请到家中;八卦转换阵则可以将玩家和队伍传送到世界各地。当和伙伴们准备出外冒险时,这两个家具会非常方便完成召集和跋涉的工作。
2、家园事件
当房屋舒适度或和睦度过低时,就会有一定概率触发家园事件。如果家园事件触发了之后,最好尽快回家处理。因为有一些事件会对家园产生负面的影响。当家园里还有家园事件未解决时,家园无法出售和升级。
事件名 | 效果影响 | 解决办法 |
漏水 | 舒适度下降加快 | 当前和睦值高于 30 |
老虎精 | 和睦值下降加快 | 驱除老虎精 |
闹鬼 | 舒适值下降加快 | 将鬼驱除 |
官府检查 | 和睦值急剧下降 | 舒适度高于 30 |
安装说明
配置需求
1、基本配置
操作系统 | Microsoft Windows 98/ME/NT4.X/2000/XP |
CPU | PII 400及以上 |
内存 | 128M及以上 |
显卡 | 显存8M及以上带3D加速功能 |
声卡 | Windows兼容声卡 |
分辨率 | 1024x768 |
硬盘 | 2G |
外设 | Windows兼容键盘、鼠标 |
网络 | 56K Modem及以上 |
2、推荐配置
操作系统 | Microsoft Windows 98/2000/XP/Vista 简体中文版/Windows 7 |
CPU | PIII 800及以上 |
内存 | 512M及以上 |
显卡 | GF2 32M显存及以上 |
声卡 | 支持DirectSound的声卡 |
分辨率 | 1024x768及以上 |
硬盘 | 4G及以上 |
外设 | Windows兼容键盘、鼠标 |
网络 | 宽带ADSL及以上 |
客户端信息
《大话水浒》1.8.28版完整客户端
文件大小:1.43G
更新时间:2010-5-19
MD5码:f1f38156d8772a42ae4453f541805711
《大话水浒》1.8.29_1.8.31手动更新补丁
文件大小:1.62M
更新时间:2010-5-26
MD5码:914f4d6990c37f4a44befcdbde85bc06
《大话水浒》1.7.27-1.8.13手动更新补丁
文件大小:3.05M
更新时间:2010-4-2
MD5码:6caaaf640b4489c7c5c91844da9d5f04
《大话水浒》1.8.29_1.8.31手动更新补丁
【文件大小】:1.62M
【更新日期】:2010-5-26
【MD5】:914f4d6990c37f4a44befcdbde85bc06
版本列表
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大话水浒 v1.1.0.1010 官方版
大话水浒是一款经典好玩的卡牌策略游戏产品。目前国内首款水浒卡牌题材游戏,Q版、萌,可 ...
软件大小:1.57 MB 更新时间:2021-01-29