龙Online
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游戏背景
龙界乃盘古所创,其手持巨斧分之混沌,区清浊,初世为其躯所化。
当今世界中,最先现世的是神仙,彼等乃盘古元神幻之。运以神力,续造世,造物,其名曰阳神。
奈何神仙众意有异,执世应保其原状意者,谓之阴神。初阴神旁视于阳神,后阻之。久而乱之,是以阳、阴之战爆发。
此战,毁其阳神数万年之累,世复而不存,回山崩海啸、电闪雷鸣之洪荒。
幸也,得胜于阳神将其阴神压制,续而再施创造。
阳神历此变世,创物名龙,并赋其调风雨、移山填海之神力.龙施法,其世中心广地得以渐出。
此过数万年,万物浮现于世,风调雨顺,独现祥和。
长久阴神得以调养,实力渐好欲动,彼等否其阳神所为,计欲重现初世。
龙虽强,然数少,无力于阴神之策,为保长期积累,阳神创众物予以其智。故,于女娲神之手人类得以现世.
始出人若兽,穴居,赤体,茹毛饮血。阳神授以善神相助,人渐智,知构木为巢避兽,知钻木得火以食,知取禽兽之毛皮遮体,神仙回天。又忧人不立,陆续遣善神投胎于人世,助其一二;续降诸多神兽防阴神之害。
人渐益使得阴神压力剧增,从而灭失之计先行,彼等惑得神龙,隆山陷地等造其大害,且降凶兽不止,以地之动物饱腹,世乱再起。
得幸,人不畏虫毒兽猛之恶得以幸存,并现八氏族。人在,阴神之计终不得果,彼等续隐蓄力。此过数千年,见人世积累安保,阳神安心返天,久之,神龙默出,世界持衡。
人类,物创于神仙,由此史出,为世存亡之关键。
人聚,兽匿则平;人散,兽出则乱。
时光变迁,一日,长年无人之茫地云雾突散,显巨城。城有一巨石碑,刻有苍劲四字:玄·天·龙·城!
城空无,建筑由白玉、黄金而琢,其城隐隐含光势若天宫。城有书万卷,述有古史及精怪器械之方。消息遁走,得闻此事,人聚。甚奇,龙现十日,全城突耀白光,人眼闭,光散,宫殿白玉成石,金成铁,城无光,其书卷失而不见也。待解龙城,内有士将其所见一二凑出,寄妄,然破,未解。
得幸,散卷拼得一书。书有龙城之事,此龙城乃数万年之神仙所创,恐人窥,留龙珠九颗,用以龙城幻化,人不得见此珠,乃神龙所育,灵异之极,可摇地脉,或成高山,或成深谷,是以神龙移山填海之器。
不明原由,珠离龙城,散于四方。得珠影响,原平地巨变,短短数载,起山数座,随之时节无常,区分凤翔、涿鹿、巫水、武夷、姑苏、昆仑、幽燕、楼兰、蓬莱九域终得现。
凤翔落艮珠,起山;
涿鹿拥乾珠,为天;
巫水守兑珠,陷泽;
武夷举坤珠,隆地;
姑苏护坎珠,落水;
昆仑立震珠,生雷;
幽燕落阴阳珠,乃九珠之奇;
楼兰藏巽珠,飘风;
蓬莱倚离珠,流火。
人寻地脉之动,将其珠掘起,绕珠分造九城,分由八氏族得占:
女娲氏族谓之凤翔府、
轩辕氏族谓之黄帝城、
三苗氏族谓之酆都、
九黎氏族谓之武夷宫、
神农氏族谓之姑苏城、
伏羲氏族谓之昆仑宫、
共工氏族谓之上京城、
月氏氏族谓之楼兰城,
轩辕氏族与神农氏族同建谓之蓬莱阁。
神仙:由盘古元神所幻,人需经苦修成仙。
阳神:神仙,意主创、润,谓之善。
阴神:神仙,意主害、灭,谓之恶。
龙:物由阳神所创,其力较之神仙上下,守护于世;得惑于阴神之龙谓其恶龙,杀生,施害。
龙珠:由神龙所创,力强,可摇地脉.其珠内有龙魄每每相应。
人类:物由阳神所创,有智,数多,其发展自身并阻之阴神坏策。
凶兽:物由阴神所创,力强,用以坏世。
怪物:物出于地,受凶兽之累,续而异变,凶、残。
白话版本
龙的世界是由盘古创造的,他以手中巨斧劈开混沌,辨析清浊,再以自己的躯体孕育出了最初的世界。
在这个世界中,最先出现的是神仙,他们是由盘古的元神幻化而成。神仙们运用自己的神力,不断改造这个世界,创造生物,这些神仙被称为阳神。
不幸的是,不是所有的神仙都希望创造,有一部分神仙认为应该保持这个世界的原本模样,他们被称为阴神。最初阴神一派冷眼旁观,后来开始阻挠阳神。渐渐的,矛盾不断扩大,终于,阳神与阴神间的战争爆发了。
这一战,将阳神几万年的成果都销毁了,世界变回没有任何生命,山崩海啸,电闪雷鸣的洪荒时代。万幸的是,阳神一派赢得了最终的胜利,将阴神一派压制了下去,随即再次展开了创造历程。
阳神在这次改造世界的过程中,创造了龙,赋予其神力以调和风雨,移山填海。在龙的施展下,在世界的中心部分渐渐的出现一片广阔的陆地来。
如此过了数万年,陆地上出现个各色的植物和动物,世界风调雨顺,十分祥和。
阴神一派经过长久的调养,逐步恢复了实力,开始蠢蠢欲动,他们不满阳神一派的所作所为,计划再次将世界变回最初的模样。龙虽然力量强大,但数量稀少,无法阻止阴神一派的计划,为了保护长期以来的成果,阳神决定创造出一种数量庞大的智慧生物。于是,在女娲神的手中,人类被创造出来了。
人类一开始同野兽一般,以穴为居,赤身露体,茹毛饮血。阳神一派便不断派出善神直接下凡帮助人类。等到人类渐渐发达起来,知道构木为巢以避猛兽了,知道钻木取火以烹饮食了,知道剥取禽兽的 毛羽以遮蔽身体了,神仙们便返回天上。但恐人类仍不能自存自立,又不断的派遣善神投胎人世,间接的指导帮助;同时又降下诸多神兽以防止阴神一派的破坏。
迫于人类日益成长的压力,阴神一派提早实行了灭世计划,他们蛊惑了一部分神龙,隆山陷地,制造各种灾害,并不断降下凶兽,以地上的动物为食,世界再一次混乱起来。
万幸的是,在各种毒虫猛兽威胁下,人类顽强的生存下来,并逐渐发展出八个氏族。由于人类的存在,阴神的计划无法顺利进行,他们又隐忍起来积蓄力量。如此过了数千年,阳神见下界的成果得以保存,也都回到天上,渐渐的,神龙也不常出现了,世界维持在了这种平衡下。
人类,这个由神仙创造出来的生物,从此登上了历史的舞台,成为了这个世界存亡的关键。当人类团结一致,天下太平,凶兽全都躲藏起来;但当人类内部出现问题,发生战争,凶兽就全都跑出来趁机破坏世界。
日月穿梭,斗转星移。一日,在一处终年迷雾缭绕的无人之地,突然雾散云开,出一座庞大的城市。城市中一块巨型石碑上,刻着苍劲有力的四个大字:玄天龙城。
城内并无一人,所有建筑都是由白玉和黄金雕琢而成,整座城市隐隐发光,如传说中的天宫一般。城内藏书万卷,描述的都是上古历史和各种精怪器械的制作方法。消息传得很快,人们听说此事后都聚集过来。但离奇的是,在龙城现身后第十天,整座城市突然放出白色强光,使人不能睁眼,强光持续片刻后消失,本是白玉宫殿全部变成了石头,黄金也都变成生铁,城市失去了光彩,全部的书卷也随之不见了。为破解龙城之谜,当时城中的文人便将自己所看到的文字拼凑出来,希望能有所收获,却也都是支离破碎,不解其意。
万幸的是,是有一卷书,被人们拼出个大概。此书记录这龙城的来历,原来这龙城是在数万年前由神仙所建,恐世人窥探,便在城中放置了九颗龙珠,将龙城幻化起来,使人类视而不见。这九颗龙珠,乃神龙孕育而成,灵异之极,可影响地脉,或形成高山,或形成深谷,原是神龙移山填海之工具。
不知是什么原因,九颗龙珠离开龙城,散落在各地。在龙珠的影响下,原本平坦的大陆发生了天翻地覆的变化,在短短的百年之间,隆起数座山脉,气候也随之变化,最终形成凤翔、涿鹿、巫水、武夷、姑苏、昆仑、幽燕、楼兰、蓬莱九个风貌不同的区域。
凤翔落艮珠,起山;涿鹿拥乾珠,为天;
巫水守兑珠,陷泽;武夷举坤珠,隆地;
姑苏护坎珠,落水;昆仑立震珠,生雷;
幽燕落阴阳珠,乃九珠之奇;楼兰藏巽珠,飘风;
蓬莱倚离珠,流火。
人们根据地脉的变动,将龙珠挖掘出来,围绕着九颗龙珠,建造了九座城市,分别由八个氏族占据:女娲氏族的凤翔府、轩辕氏族的黄帝城、三苗氏族的酆都、九黎氏族的武夷宫、神农氏族的姑苏城、伏羲氏族的昆仑宫、共工氏族的上京城、月氏氏族的楼兰城,以及由轩辕氏族和神农氏族共同建造的蓬莱阁。
神仙:由盘古元神幻化而成,后人类经过修炼也可成为神仙。
阳神:神仙,主张创造、滋养,代表善。
阴神:神仙,主张破坏、毁灭,代表恶。
龙:由阳神创造的生物,拥有平行于神仙的力量,守护世界;有部分被阴神蛊惑,成为恶龙,荼毒生灵,制造灾害。
龙珠:由神龙创造,拥有强大神力,可影响地脉。每一颗龙珠都有相对应的龙魄。
人类:由阳神创造的生物,拥有智慧,数量庞大,在发展自身的同时遏制阴神破坏世界的计划。
凶兽:由阴神创造的生物,拥有强大的力量,用来破坏世界平衡。
游戏特色
纯·神话武侠
《龙》是一款神话题材3D类MMORPG,传承了中华五千年文化精髓的国产精品网游。从宏观到微观各个方面再现了一个存在于中华民族精神世界当中的独特神话武侠世界,从开天辟地起,将中国的悠久历史文化完全展示在中国玩家面前。通过上古十大神器、九大部落和神兽之间的争战,将玩家带回到远古时代。
精细的画面、华丽的技能、壮观的攻城,一个个带有强烈中华特色的场面,让玩家身临其境,充分体验古代战争的壮观和霸气。
文·中华文化氛围
《龙》根植于中华文化的土壤,具有深刻的文化内涵。以大量中国神话作为载体,从宏观到微观各个方面均重现了一个虽然虚幻却在玩家心目中无比真实的华夏世界。以龙这一中华民族传统象征带入玩家,让玩家在成长的过程中体会到中国文化的博大精深。而另一方面,中国武术,服饰配件,饮茶饮食,琴剑江湖等等都在《龙》中有不同层次的体现。中国山水的意境之美,诗词歌赋的音韵之绝,更是作为《龙》最精华的审美视点呈现。
雅·古典与时尚的结合
对比其他网游,《龙》在保持稳定性和美感的同时,更注重创意于雅致、大气。远处连绵起伏的群山、雄伟的建筑物,如同电影画面般气势恢弘的远景效果,与众不同的设计将会给玩家带来耳目一新的感受。
华丽绚烂的场景和画面表现,融入了时尚的元素,给人以不同于其他游戏的明亮色彩感觉,更符合现代人对美感的追求。机关傀儡、变身、装备变形等世界中的奇术被展现在玩家眼前,同时各个系统的细节设计更符合现代人的时尚观念。《龙》的创意不仅仅体现在系统上,从美术的视觉冲击力,到界面细节的巧妙处理,无不体现别具一格的匠心。
真·玩家至上的理念
《龙》将网游自由度和参与性进行了更深层次的发挥,提出了“生态系动平衡”的理论。玩家不仅仅被动的接受游戏规则,更将成为游戏规则的创造者和游戏世界的维护者。高度拟真的经济系统和政治系统,将在游戏中形成真正的虚拟社会,引发玩家更深入的投入。动态的平衡更能调整游戏世界的供求关系,建立起波动调整,良性推进的社会法则。
基于中国玩家争胜斗强的游戏心理成就诉求,以及对道德建设的思考,《龙》特别设计了以大众价值标准为判断依据的道德系统,遵循传统的“天理、国法、人情”这一基本道德标准,配合江湖规矩和武林道义,以民主政治的形式贯彻于游戏之中,奠定一个基本的玩家行为规范。
以玩家的真正需求为中心,从画面、屏显、操作、成长等各个方面和细节里为玩家提供多途径和多方向的追求。以娱乐为第一前提,能够给玩家带来爽快感和成就感。
精·精致完美的呈现
《龙》力争成为一款精品网络游戏。核心系统精致、深入、特色鲜明,在符合龙这一中国神话世界的背景里进行深度挖掘,以江湖豪情、正邪对抗、爱恨情仇为游戏内的主要感受,让玩家体验到一款真正的精品神话武侠游戏。
游戏画面
《龙Online》采用了全新3D游戏引擎,在强大的技术保障下,游戏画面有了质的提高。游戏逼真的模拟出了自然界的天气的变化,根据时间的变化,玩家在游戏中会看到日升月落,还可以感受到阴、晴、雨、雪等不同天气情况所带来的各种游戏乐趣。
游戏中使用了自定义的光照模型,完全突破了电脑显卡和渲染API对灯光数量限制,游戏中可以在同一个场景内启动大量的局部灯光。游戏的局部雾化和全场景的静态物体及人物随日升月落的变化而产生动态的阴影等技术,高度的模拟了自然界,使用户在游戏中更加有置身其中的感觉。而切空间DP3凹凸贴图逐像素光照和“延后渲染”技术在游戏中大量的使用,则使一个低边模型的游戏场景,通过一个法向量图模拟来实现高边模型所能展现的效果,这种技术的运用大大降低了电脑的起步配置。
新一代华文游戏倡导者腾仁信息,于2008年1月12日正式对外宣布一款以《龙》(Loong)为名的神秘网游新产品。
对于此款产品,腾仁信息高调表示,《龙》(Loong)将不仅是一款将传承中华五千年文化精髓的国产网游精品,并将极具创新意义,给玩家带来真正好玩的游戏体验。同时《龙》(Loong)更是在开发之初,就已将视野定在世界范围,目标是成为一款能真正向世界传递中华文化及代表中国游戏行业顶尖开发水平的经典网游。
下面,就让我们一起来揭开《龙》(Loong)的神秘面纱,初窥究竟。
制作公司
《龙》(Loong)是上海大承网络技术有限公司秉承一贯的运营理念和专业精神,集公司成立多年来的运营和研发经验,为所有中国玩家打造全3D网游。
神秘之一
“东方龙Loong”还是“西方龙Dragon”?
龙——这是中国人的独特文化创造、观念创造、符号创造。
“龙的精神”是中华民族的象征,是中国五千年伟大历史的象征,是崛起的伟大中国人们勤劳、勇敢、不屈不挠、大胆创造、诚信和谐的立于世界民族之林的精神。
Loong——“龙”不应该翻译成 dragon。Dragon的本意是凶残的有翼巨兽、恶魔、悍妇等。中国人在外国人面前自称 dragon,是自我妖魔化。“龙”也不应该翻译成 long。Long 的英文发音不是“龙”,而是“狼”,这不是真正的音译。“龙”应该翻译成 loong,它的发音和“龙”相近,在英文中本来就是“龙”字的音译,如著名武术家李小龙的英文名字之一是“Lee Siu Loong”。有些西方人也把龙称为 loong。Loong 的两个“O”字母象龙的两只眼睛,loong 使人联想到 long(长),所以它也是一个象形文字,和汉字特色相通。而 long 在形象上是独眼龙。
2008年对于世界而言是中国的一年,龙对世界而言,更是一种不灭的神话。腾仁信息技术有限公司的神秘新作《龙》(Loong),首先从游戏名字就充分体现了中国民族和文化的完美象征,更预示游戏的世界文化性。
神秘之二
喜欢2D还是3D?都不是问题
画面是玩家接触网游的第一感觉,无论网络游戏还是单机游戏都会强调其游戏画面精美、动作流畅逼真。相对2D游戏,更强的视觉带入感,是3D游戏的最大优势之一。
说起2D网络游戏,我想谁都不会忘记曾以中国网络游戏排行前10名中的代表2D网络游戏《热血传奇》。哪怕在如今3D游戏的充斥下,谈起这款2D游戏,依然叫人津津乐道。
几乎所有人都认为,网络游戏的未来肯定是要朝3D走去,但是多数玩家群体仍然喜爱2D游戏,那么腾仁信息技术有限公司的神秘新作《龙》(Loong)是2D还是3D?
令人吃惊的是,《龙》(Loong)却是一款允许2D/3D环境自由切换的网络游戏,玩家可以选择固定视角的仿2D环境和自由视角的3D环境,使不适应3D的2D老玩家可以更好地领略3D游戏的魅力。
神秘之三
是否为中国武侠文化?
《龙》(Loong)是中国文化的图腾象征,而武侠无疑则是中华文化的重要精神组成部分之一。而《龙》(Loong)正是这样一款以“龙”为图腾,以武侠为核心文化背景的网络游戏。
从孟子的“自反而缩,虽千万人,吾往矣”到金庸的“侠之大者,为国为民”。武侠是每个中国人从小到大都十分熟悉的文化,它作为中国人特有的一种文化现象,一直是中国文化当中的一个重要的组成部分。武侠的存在,更是中国特有的历史和文化现象。
我们的民族对这一文化一直表现出极大的兴趣和执着的偏爱。武侠人物受到崇拜,武侠文学、武侠影视和武侠网络游戏不断掀起热潮,而武侠伦理作为一种社会文化心理现象,已经悄然扎根在中国人的道德观念之中。
做《龙》(Loong)的传人,体验五千年文化精髓。
游戏世界与NPC行为将受玩家主导影响,玩家可经营与建设门派,并拥有门派专有的独门绝技,而武器将延伸为十八般兵器,易容缩骨均可尝试。
战斗上支持多人骑乘战斗,金戈铁马的短兵相接毫不在话下。
而装备、武器则可“人剑合一”,装备具有灵性,还可以预知杀气并作出动态响应。
……
2008,中国年;
2008,“龙”(Loong)之年。
有关《龙》(Loong)开发及运营公司腾仁信息的介绍:
“因为游戏,所以专业。”
腾仁信息技术有限公司是以网络游戏为主要依托,采取运营与开发并进的模式。一方面积极寻找适合中国市场与用户口味的优秀游戏产品,另一方面依靠雄厚的技术实力进行网络游戏和其他数字互动娱乐产品的自主研发。在引进经典游戏作品的同时倾力打造立足于中国本土,体现民族文化精髓的互动娱乐产品的新一代华文游戏倡导者。
2004年,凭借一款浓浓中国味的全3D武侠网游《墨香》的出色表现,即赢得当年中国游戏产业年会新锐企业奖。
2007年,自主研发全3D中国武侠网游巅峰世界《功夫世界》,一经推出变成为国产原创作品的代表作之一。
厚积薄发,2008年,腾仁信息将陆续推出包括《龙》、《疯狂派对》、《抢滩登陆online》等多款自主研发网游,为中国玩家带来更多、更好的游戏产品和娱乐服务。
代言明星
国服 小龙女彤彤
港服 嫩模周秀娜
版本列表
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龙Online v1.2.0.1015 正式版
《龙Online》是由空中网研发,六月网络代理运营的一款神话题材的角色扮演类客户端网 ...
软件大小:1.66 MB 更新时间:2016-06-16