MKScript鼠标键盘自动化脚本解释器
MKScript鼠标键盘自动化脚本解释器安装教程
MKScript 是一款鼠标键盘自动化脚本解释器。通过编写脚本,可以让 MKScript 代替双手,自动执行一系列鼠标键盘操作。MKScript 脚本代码中的关键词、变量名都是区分大小写的。
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MKScript鼠标键盘自动化脚本解释器功能特色
变量类型
类型 | 描述 | 示例 |
char | 字符型 | char c = 'a' |
int | 整型 | int m = 1, n = 2 |
double | 浮点型 | double x = 3.14 |
string | 字符串 | string t = "你好" |
说明:MKScript 脚本中的变量无论在什么位置定义的都是【全局变量】,作用范围都是全局性的。
算术运算符
符号 | 描述 | 示例 |
+ | 加 | int m = 5 + 3 |
- | 减 | int m = 6 - 5 |
* | 乘 | int m = (3 + 2) * 6 |
/ | 除 | int m = 6 / 3 |
% | 余数(取模) | int m = 6 % 2 |
比较运算符
符号 | 描述 | 示例 |
> | 大于 | |
>= | 大于或等于 | |
== | 等于 | |
< | 小于 | |
<= | 小于或等于 | |
!= | 不等于 |
逻辑运算符
符号 | 描述 | 示例 |
&& | 与运算 (and) | a && b, 如果 a 与 b 都为 true, 结果为 true |
|| | 或运算 (or) | a || b, 如果 a 或 b 任一为 true, 结果为 true |
说明:&& 的优化级高于 ||
条件语句
语法样式 1 | 语法样式 2 | 语法样式 3 |
if a > b 代码块... endif |
if a > b 代码块... elseif a == b 代码块... else 代码块... endif |
if get_color_at(x, y) == color 代码块... elseif get_color_at(x, y) == color_2 代码块... else 代码块... endif |
说明:
if 与 endif 必须成对出现。
循环语句
语法样式 1 | 语法样式 2 |
loop 3 代码块... endloop |
loop a > b 代码块... endloop |
说明:
loop 与 endloop 必须成对出现。
loop 3 表示: 循环执行代码块 3 次 。
loop a > b 表示: 当 a > b 将一直循环执行代码块。
关键词 | 描述 |
break | 跳出循环,跳出循环会继续执行该循环之后的代码。 |
continue | 中断循环中的当前迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。 |
代码注释
注释符号 | 描述 |
# | 单行注释符号。如果需要注释,# 必须写在行首位置。 |
函数
函数类型 | 描述 | 示列 |
鼠标 | 鼠标操作类函数以 mouse_ 开头。 | mouse_move_to(30, 20) |
键盘 | 键盘操作类函数以 key_ 开头。 | key_char('a', 1) |
其他 | sleep(1000) |
MKScript鼠标键盘自动化脚本解释器更新日志
1.新增函数:run()
2.改进:com_object_get_function() 参数支持以 "a.b.func" 结构描述对象的方法,映射COM对象的方法时更方便。
3.改进:com_object_get_xxx(), com_object_set_xxx() 参数支持以 "a.b.prop" 结构描述对象的属性,设置或读取COM对象的属性时更方便。