总部设在古老的时代,一个聪明的六边形战略游戏。游戏目前在热座位只打了一个对手的球员,每次持续约45分钟。乐趣很多,如果你想决斗出来并测试你的战略技能,对朋友。
本场比赛也是完全开源的,如果你想使个人的修改,如增加新的地图,新的单位和更多!
特征:
-5个地图
-能够选择你的阵营颜色和名称
-伟大的歌曲来听,同时播放(可变)
-10个独特的单位,都带有战略目的
规则:
如何取胜:
破坏对方阵营的城堡。
运动:
每个活动单元每圈至少1个招点。某些砖(如森林,丘陵,墓地,废墟等)会导致设备使用2个移动点,因此使单元移动得更快。
整理通过移动到毒物或熔岩瓷砖转弯造成装置失去健康。整理上的绿洲还是地狱草砖,使您的单位增益健康。
餐饮:
食物是在单位生产使用。城堡提供每匝一个基座1克的食物。建设养殖场(使用一个工人),这取决于它们是建立在什么瓷砖增加粮食产量。小麦或地狱草砖建筑是最有利可图的。
单位:
-骑士:可拉升至每回合3个不吉利的东西。有效对抗剑客。
-工人:可以建立塔和农场单位。任何攻击瞬间杀死它。
-射手:较弱单元,其可在范围为2个不吉利的东西攻击,处理2的损伤。
-剑士:有保护它免受攻击一个特殊的“屏蔽”模式单元。有效对抗方阵。
-密集阵:具有“狂暴战士”模式瞬间杀死单位情况单位。有效对抗骑手。
-投石车:低医疗卫生单位是造成4点伤害农场,村庄和塔楼。
-牧师:支持单位,可以治愈等单位。还可以将敌方单位到你的阵营。
-野兽:单位有很多健康的,并造成4点伤害的一切。还可以突击每3个回合。虽然价格昂贵且缓慢。
-塔:由工人建造。有很多健康的,可以在敌人的范围内拍背。
村庄也有在范围攻击。